XML:Extensible Markup Language(可延伸標記語言 (XML))的縮寫,是用來定義其它語言的一種元語言,其前身是SGML(Standard Generalized
Markup Language,標準通用標記語言 (SGML))。它沒有標籤集(tag set),也沒有文法規則(grammatical rule),但是它有句法規則(syntax rule)。
任何XML文檔對任何類型的應用以及正確的解析都必須是良構的(well-formed),即每一個開啟的標籤都必須有匹配的結束標籤,不得
含有次序顛倒的標籤,並且在語句構成上應符合技術規範的要求。XML文檔可以是有效(valid),但並非一定要求有效。所謂有效文檔是指其符合其文檔
類型定義(DTD)的文檔。如果一個文檔符合一個模式(schema)的規定,那麼這個文檔是"模式有效(schema valid)"。
XML檔案在儲存、交換和傳輸資料資訊上有著很方便處理,那麼今天這篇文章主要講一下用C#如何?對XML檔案的基本操作,
如:建立xml檔案,增、刪、改、查xml的節點資訊。所使用的方法很基礎,方便易懂(用於自己的學習和記憶只需,同時也希望能夠給你帶來一些協助,
如有不合適的地方歡迎大家批評指正)。
本文的主要模組為:
① :產生xml檔案
② :遍曆xml檔案的節點資訊
③ :修改xml檔案的節點資訊
④ :向xml檔案添加節點資訊
⑤ :刪除指定xml檔案的節點資訊
·假設我們需要設計出這樣的一個xml檔案來儲存相應的資訊,如下所示:
複製代碼 代碼如下:<Computers>
<Computer ID="11111111" Description="Made in China">
<name>Lenovo</name>
<price>5000</price>
</Computer>
<Computer ID="2222222" Description="Made in USA">
<name>IBM</name>
<price>10000</price>
</Computer>
</Computers>
那麼如何產生這個xml檔案?又怎麼讀取這個xml檔案的節點資訊,以及如何對這個xml檔案的節點資訊作相應的操作?請看如下程式碼範例:
【註:因為我們要使用xml相關的文法和方法,所以一定要引入命名空間 System.Xml】複製代碼 代碼如下: using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Xml;
namespace OperateXML
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
//xml檔案儲存體路徑
string myXMLFilePath = "E:\\MyComputers.xml";
//產生xml檔案
GenerateXMLFile(myXMLFilePath);
//遍曆xml檔案的資訊
GetXMLInformation(myXMLFilePath);
//修改xml檔案的資訊
ModifyXmlInformation(myXMLFilePath);
//向xml檔案添加節點資訊
AddXmlInformation(myXMLFilePath);
//刪除指定節點資訊
DeleteXmlInformation(myXMLFilePath);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
}
private static void GenerateXMLFile(string xmlFilePath)
{
try
{
//初始化一個xml執行個體
XmlDocument myXmlDoc = new XmlDocument();
//建立xml的根節點
XmlElement rootElement = myXmlDoc.CreateElement("Computers");
//將根節點加入到xml檔案中(AppendChild)
myXmlDoc.AppendChild(rootElement);
//初始化第一層的第一個子節點
XmlElement firstLevelElement1 = myXmlDoc.CreateElement("Computer");
//填充第一層的第一個子節點的屬性值(SetAttribute)
firstLevelElement1.SetAttribute("ID", "11111111");
firstLevelElement1.SetAttribute("Description", "Made in China");
//將第一層的第一個子節點加入到根節點下
rootElement.AppendChild(firstLevelElement1);
//初始化第二層的第一個子節點
XmlElement secondLevelElement11 = myXmlDoc.CreateElement("name");
//填充第二層的第一個子節點的值(InnerText)
secondLevelElement11.InnerText = "Lenovo";
firstLevelElement1.AppendChild(secondLevelElement11);
XmlElement secondLevelElement12 = myXmlDoc.CreateElement("price");
secondLevelElement12.InnerText = "5000";
firstLevelElement1.AppendChild(secondLevelElement12);
XmlElement firstLevelElement2 = myXmlDoc.CreateElement("Computer");
firstLevelElement2.SetAttribute("ID", "2222222");
firstLevelElement2.SetAttribute("Description", "Made in USA");
rootElement.AppendChild(firstLevelElement2);
XmlElement secondLevelElement21 = myXmlDoc.CreateElement("name");
secondLevelElement21.InnerText = "IBM";
firstLevelElement2.AppendChild(secondLevelElement21);
XmlElement secondLevelElement22 = myXmlDoc.CreateElement("price");
secondLevelElement22.InnerText = "10000";
firstLevelElement2.AppendChild(secondLevelElement22);
//將xml檔案儲存到指定的路徑下
myXmlDoc.Save(xmlFilePath);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
}
private static void GetXMLInformation(string xmlFilePath)
{
try
{
//初始化一個xml執行個體
XmlDocument myXmlDoc = new XmlDocument();
//載入xml檔案(參數為xml檔案的路徑)
myXmlDoc.Load(xmlFilePath);
//獲得第一個姓名匹配的節點(SelectSingleNode):此xml檔案的根節點
XmlNode rootNode = myXmlDoc.SelectSingleNode("Computers");
//分別獲得該節點的InnerXml和OuterXml資訊
string innerXmlInfo = rootNode.InnerXml.ToString();
string outerXmlInfo = rootNode.OuterXml.ToString();
//獲得該節點的子節點(即:該節點的第一層子節點)
XmlNodeList firstLevelNodeList = rootNode.ChildNodes;
foreach (XmlNode node in firstLevelNodeList)
{
//獲得該節點的屬性集合
XmlAttributeCollection attributeCol = node.Attributes;
foreach (XmlAttribute attri in attributeCol)
{
//擷取屬性名稱與屬性值
string name = attri.Name;
string value = attri.Value;
Console.WriteLine("{0} = {1}", name, value);
}
//判斷此節點是否還有子節點
if (node.HasChildNodes)
{
//擷取該節點的第一個子節點
XmlNode secondLevelNode1 = node.FirstChild;
//擷取該節點的名字
string name = secondLevelNode1.Name;
//擷取該節點的值(即:InnerText)
string innerText = secondLevelNode1.InnerText;
Console.WriteLine("{0} = {1}", name, innerText);
//擷取該節點的第二個子節點(用數組下標擷取)
XmlNode secondLevelNode2 = node.ChildNodes[1];
name = secondLevelNode2.Name;
innerText = secondLevelNode2.InnerText;
Console.WriteLine("{0} = {1}", name, innerText);
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
}
private static void ModifyXmlInformation(string xmlFilePath)
{
try
{
XmlDocument myXmlDoc = new XmlDocument();
myXmlDoc.Load(xmlFilePath);
XmlNode rootNode = myXmlDoc.FirstChild;
XmlNodeList firstLevelNodeList = rootNode.ChildNodes;
foreach (XmlNode node in firstLevelNodeList)
{
//修改此節點的屬性值
if (node.Attributes["Description"].Value.Equals("Made in USA"))
{
node.Attributes["Description"].Value = "Made in HongKong";
}
}
//要想使對xml檔案所做的修改生效,必須執行以下Save方法
myXmlDoc.Save(xmlFilePath);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
}
private static void AddXmlInformation(string xmlFilePath)
{
try
{
XmlDocument myXmlDoc = new XmlDocument();
myXmlDoc.Load(xmlFilePath);
//添加一個帶有屬性的節點資訊
foreach (XmlNode node in myXmlDoc.FirstChild.ChildNodes)
{
XmlElement newElement = myXmlDoc.CreateElement("color");
newElement.InnerText = "black";
newElement.SetAttribute("IsMixed", "Yes");
node.AppendChild(newElement);
}
//儲存更改
myXmlDoc.Save(xmlFilePath);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
}
private static void DeleteXmlInformation(string xmlFilePath)
{
try
{
XmlDocument myXmlDoc = new XmlDocument();
myXmlDoc.Load(xmlFilePath);
foreach (XmlNode node in myXmlDoc.FirstChild.ChildNodes)
{
//記錄該節點下的最後一個子節點(簡稱:最後子節點)
XmlNode lastNode = node.LastChild;
//刪除最後子節點下的左右子節點
lastNode.RemoveAll();
//刪除最後子節點
node.RemoveChild(lastNode);
}
//儲存對xml檔案所做的修改
myXmlDoc.Save(xmlFilePath);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
}
}
}
上面的這個例子,首先是通過GenerateXMLFile方法在E盤建立出了我們預想的xml檔案;然後通過GetXMLInformation方法對剛剛產生的xml檔案進行了資訊的讀取;
之後通過ModifyXmlInformation方法對xml檔案資訊作出相應的修改(<Computer ID="2222222" Description="Made in USA">
修改成為<Computer ID="2222222" Description="Made in HongKong">);再之後通過AddXmlInformation方法向xml檔案中添加了一個帶有屬性值的color節點;
最後通過DeleteXmlInformation方法將剛剛添加上的color節點刪除掉。至此完成了對xml檔案的基本操作:建立、讀取、修改、添加、刪除。
【注1:想要將對xml檔案所做的任何修改生效的話,必須調用Save方法,否則我們所做的修改不會儲存】
【注2:我們在建立節點的時候用的是XmlElement,但是讀取節點資訊的時候卻用的是XmlNode,這裡強調一點:XmlElement是XmlNode的繼承,可以調用更多的方法
實現相應所需的功能】
最後簡單集中的總結一下對xml進行操作的基本方法,如下所示:複製代碼 代碼如下: //所需要添加的命名空間
using System.Xml;
//初始化一個xml執行個體
XmlDocument xml=new XmlDocument();
//匯入指定xml檔案
xml.Load(“xml檔案路徑path”);
//指定一個節點
XmlNode root=xml.SelectSingleNode("節點名稱");
//擷取節點下所有直接子節點
XmlNodeList childlist=root.ChildNodes;
//判斷該節點下是否有子節點
root.HasChildNodes;
//擷取同名同級節點集合
XmlNodeList nodelist=xml.SelectNodes("節點名稱");
//產生一個新節點
XmlElement node=xml.CreateElement("節點名稱");
//將節點加到指定節點下,作為其子節點
root.AppendChild(node);
//將節點加到指定節點下某個子節點前
root.InsertBefore(node,root.ChildeNodes[i]);
//為指定節點的建立屬性並賦值
node.SetAttribute("id","11111");
//為指定節點添加子節點
root.AppendChild(node);
//擷取指定節點的指定屬性值
string id=node.Attributes["id"].Value;
//擷取指定節點中的文本
string content=node.InnerText;
//儲存XML檔案
xml.Save(“xml檔案儲存體的路徑path”);