用內聯取代宏:
1.內聯可調試;
2.可進行型別安全檢查或自動類型轉換;
3.可訪問成員變數。
另外,定義在類聲明中的成員函數自動轉化為內嵌函式。
文章(一)
內嵌函式與宏定義
在C中,常用預先處理語句#define來代替一個函數定義。例如:
#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
該語句使得程式中每個出現MAX(a,b)函數調用的地方都被宏定義中後面的運算式((a)>(b)?(a):(b))所替換。
宏定義語句的書寫格式有過分的講究, MAX與括弧之間不能有空格,所有的參數都要
放在括弧裡。儘管如此,它還是有麻煩:
int a=1,b=0;
MAX(a++,b); //a被增值2次
MAX(a++,b+10); //a被增值1次
MAX(a,"Hello"); //錯誤地比較int和字串,沒有參數類型檢查
MAX( )函數的求值會由於兩個參數值的大小不同而產生不同的副作用。
MAX(a++,b)的值為2,同時a的值為3;
MAX(a++,b+10)的值為10,同時a的值為2。
如果是普通函數,則MAX(a,"HellO")會受到函數調用的檢查,但此處不會因為兩個參數類型不同而被編譯拒之門外。幸運的是,通過一個內嵌函式可以得到所有宏的替換效能和 所有可預見的狀態以及常規函數的類型檢查:
inline int MAX(int a,int b)
{
return a>b?a:b;
}
1.內嵌函式與宏的區別:
傳統的宏定義函數可能會引起一些麻煩。
ex:
#define F(x) x+x
void main(){int i=1;F(i++);}
這裡x將被加兩次。
內嵌函式被編譯器自動的用函數的形勢添加進代碼,而不會出現這種情況。
內嵌函式的使用提高了效率(省去了很多函數調用彙編代碼如:call和ret等)。
2.內嵌函式的使用:
所有在類的聲明中定義的函數將被自動認為是內嵌函式。
class A()
{
void c();// not a inline function;
void d(){ print("d() is a inline function.");}
}
如果想將一個全域函數定義為內嵌函式可用,inline 關鍵字。
inline a(){print("a() is a inline function.");}
注意:
在內嵌函式中如果有複雜操作將不被內聯。如:迴圈和遞迴調用。
總結:
將簡單短小的函數定義為內嵌函式將會提高效率。
文章(二)
8.5.1 用內聯取代宏代碼
C++ 語言支援函數內聯,其目的是為了提高函數的執行效率(速度)。
在
C程式中,可以用宏代碼提高執行效率。宏代碼本身不是函數,但使用起來象函數。前置處理器用複製宏代碼的方式代替函數調用,省去了參數壓棧、產生組合語言的
CALL調用、返回參數、執行return等過程,從而提高了速度。使用宏代碼最大的缺點是容易出錯,前置處理器在複製宏代碼時常常產生意想不到的邊際效
應。例如
#define MAX(a, b) (a) > (b) ? (a) : (b)
語句
result = MAX(i, j) + 2 ;
將被前置處理器解釋為
result = (i) > (j) ? (i) : (j) + 2 ;
由於運算子‘+’比運算子‘:’的優先順序高,所以上述語句並不等價於期望的
result = ( (i) > (j) ? (i) : (j) ) + 2 ;
如果把宏代碼改寫為
#define MAX(a, b) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
則可以解決由優先順序引起的錯誤。但是即使使用修改後的宏代碼也不是萬無一失的,例如語句
result = MAX(i++, j);
將被前置處理器解釋為
result = (i++) > (j) ? (i++) : (j);
對於C++ 而言,使用宏代碼還有另一種缺點:無法操作類的私人資料成員。
讓
我們看看C++
的“函數內聯”是如何工作的。對於任何內嵌函式,編譯器在符號表裡放入函數的聲明(包括名字、參數類型、傳回值類型)。如果編譯器沒有發現內嵌函式存在錯
誤,那麼該函數的代碼也被放入符號表裡。在調用一個內嵌函式時,編譯器首先檢查調用是否正確(進行型別安全檢查,或者進行自動類型轉換,當然對所有的函數
都一樣)。如果正確,內嵌函式的代碼就會直接替換函數調用,於是省去了函數調用的開銷。這個過程與預先處理有顯著的不同,因為前置處理器不能進行型別安全檢
查,或者進行自動類型轉換。假如內嵌函式是成員函數,對象的地址(this)會被放在合適的地方,這也是前置處理器辦不到的。
C++
語言的函數內聯機制既具備宏代碼的效率,又增加了安全性,而且可以自由操作類的資料成員。所以在C++
程式中,應該用內嵌函式取代所有宏代碼,“斷言assert”恐怕是唯一的例外。assert是僅在Debug版本起作用的宏,它用於檢查“不應該”發生
的情況。為了不在程式的Debug版本和Release版本引起差別,assert不應該產生任何副作用。如果assert是函數,由於函數調用會引起內
存、代碼的變動,那麼將導致Debug版本與Release版本存在差異。所以assert不是函數,而是宏。(參見6.5節“使用斷言”)
8.5.2 內嵌函式的編程風格
關鍵字inline必須與函數定義體放在一起才能使函數成為內聯,僅將inline放在函式宣告前面不起任何作用。如下風格的函數Foo不能成為內嵌函式:
inline void Foo(int x, int y); // inline僅與函式宣告放在一起
void Foo(int x, int y)
{
…
}
而如下風格的函數Foo則成為內嵌函式:
void Foo(int x, int y);
inline void Foo(int x, int y) // inline與函數定義體放在一起
{
…
}
所
以說,inline是一種“用於實現的關鍵字”,而不是一種“用於聲明的關鍵字”。一般地,使用者可以閱讀函數的聲明,但是看不到函數的定義。儘管在大多數
教科書中內嵌函式的聲明、定義體前面都加了inline關鍵字,但我認為inline不應該出現在函數的聲明中。這個細節雖然不會影響函數的功能,但是體
現了高品質C++/C程式設計風格的一個基本原則:聲明與定義不可混為一談,使用者沒有必要、也不應該知道函數是否需要內聯。
定義在類聲明之中的成員函數將自動地成為內嵌函式,例如
class A
{
public:
void Foo(int x, int y) { … } // 自動地成為內嵌函式
}
將成員函數的定義體放在類聲明之中雖然能帶來書寫上的方便,但不是一種良好的編程風格,上例應該改成:
// 標頭檔
class A
{
public:
void Foo(int x, int y);
}
// 定義檔案
inline void A::Foo(int x, int y)
{
…
}
8.5.3 慎用內聯
內聯能提高函數的執行效率,為什麼不把所有的函數都定義成內嵌函式?
如果所有的函數都是內嵌函式,還用得著“內聯”這個關鍵字嗎?
內
聯是以代碼膨脹(複製)為代價,僅僅省去了函數調用的開銷,從而提高函數的執行效率。如果執行函數體內代碼的時間,相比於函數調用的開銷較大,那麼效率的
收穫會很少。另一方面,每一處內嵌函式的調用都要複製代碼,將使程式的總代碼量增大,消耗更多的記憶體空間。以下情況不宜使用內聯:
(1)如果函數體內的代碼比較長,使用內聯將導致記憶體消耗代價較高。
(2)如果函數體內出現迴圈,那麼執行函數體內代碼的時間要比函數調用的開銷大。
類的建構函式和解構函式容易讓人誤解成使用內聯更有效。要當心建構函式和解構函式可能會隱藏一些行為,如“偷偷地”執行了基類或成員對象的建構函式和解構函式。所以不要隨便地將建構函式和解構函式的定義體放在類聲明中。
一個好的編譯器將會根據函數的定義體,自動地取消不值得的內聯(這進一步說明了inline不應該出現在函數的聲明中)。
8.6 一些心得體會
C++
語言中的重載、內聯、預設參數、隱式轉換等機制展現了很多優點,但是這些優點的背後都隱藏著一些隱患。正如人們的飲食,少食和暴食都不可取,應當恰到好
處。我們要辨證地看待C++的新機制,應該恰如其分地使用它們。雖然這會使我們編程時多費一些心思,少了一些痛快,但這才是編程的藝術。
第9章 類的建構函式、解構函式與賦值函數
建構函式、解構函式與賦值函數是每個類最基本的函數。它們太普通以致讓人容易麻痹大意,其實這些貌似簡單的函數就象沒有頂蓋的下水道那樣危險。
每個類只有一個解構函式和一個賦值函數,但可以有多個建構函式(包含一個拷貝建構函式,其它的稱為普通建構函式)。對於任意一個類A,如果不想編寫上述函數,C++編譯器將自動為A產生四個預設的函數,如
A(void); // 預設的無參數建構函式
A(const A &a); // 預設的拷貝建構函式
~A(void); // 預設的解構函式
A & operate =(const A &a); // 預設的賦值函數
這不禁讓人疑惑,既然能自動產生函數,為什麼還要程式員編寫?
原因如下:
(1)如果使用“預設的無參數建構函式”和“預設的解構函式”,等於放棄了自主“初始化”和“清除”的機會,C++發明人Stroustrup的好心好意白費了。
(2)“預設的拷貝建構函式”和“預設的賦值函數”均採用“位拷貝”而非“值拷貝”的方式來實現,倘若類中含有指標變數,這兩個函數註定將出錯。
對於那些沒有吃夠苦頭的C++程式員,如果他說編寫建構函式、解構函式與賦值函數很容易,可以不用動腦筋,表明他的認識還比較膚淺,水平有待於提高。
本章以類String的設計與實現為例,深入闡述被很多教科書忽視了的道理。String的結構如下:
class String
{
public:
String(const char *str = NULL); // 普通建構函式
String(const String &other); // 拷貝建構函式
~ String(void); // 解構函式
String & operate =(const String &other); // 賦值函數
private:
char *m_data; // 用於儲存字串
};