C++ inline 函數
(一)inline函數(摘自C++ Primer的第三版)
inline int min(int first, int secend) {/****/};
inline 函數對編譯器而言必須是可見的,以便它能夠在調用點內展開該函數。與非inline函數不同的是,inline函數必須在調用該函數的每個文字檔中定義。當然,對於同一程式的不同檔案,如果inline函數出現的話,其定義必須相同。對於由兩個檔案compute.C和draw.C構成的程式來說,程式員不能定義這樣的min()函數,它在compute.C中指一件事情,而在draw.C中指另外一件事情。如果兩個定義不相同,程式將會有未定義的行為:
為保證不會發生這樣的事情,建議把inline函數的定義放到標頭檔中。在每個調用該inline函數的檔案中包含該標頭檔。這種方法保證對每個inline函數只有一個定義,且程式員無需複製代碼,並且不可能在程式的生命期中引起無意的不匹配的事情。
(二)內嵌函式的編程風格(摘自高品質C++/C 編程指南)
關鍵字inline 必須與函數定義體放在一起才能使函數成為內聯,僅將inline 放在函式宣告前面不起任何作用。
如下風格的函數Foo 不能成為內嵌函式:
inline void Foo(int x, int y); // inline 僅與函式宣告放在一起
void Foo(int x, int y){}
而如下風格的函數Foo 則成為內嵌函式:
void Foo(int x, int y);
inline void Foo(int x, int y) // inline 與函數定義體放在一起{}
所以說,inline 是一種“用於實現的關鍵字”,而不是一種“用於聲明的關鍵字”。一般地,使用者可以閱讀函數的聲明,但是看不到函數的定義。儘管在大多數教科書中內嵌函式的聲明、定義體前面都加了inline 關鍵字,但我認為inline 不應該出現在函數的聲明中。這個細節雖然不會影響函數的功能,但是體現了高品質C++/C 程式設計風格的一個基本原則:聲明與定義不可混為一談,使用者沒有必要、也不應該知道函數是否需要內聯。
定義在類聲明之中的成員函數將自動地成為內嵌函式
例如
class A
{
public:void Foo(int x, int y) { } // 自動地成為內嵌函式
}
將成員函數的定義體放在類聲明之中雖然能帶來書寫上的方便,但不是一種良好的編程風格,上例應該改成:
// 標頭檔
class A
{
public:
void Foo(int x, int y);
}
// 定義檔案
inline void A::Foo(int x, int y){}
慎用內聯
內聯能提高函數的執行效率,為什麼不把所有的函數都定義成內嵌函式?如果所有的函數都是內嵌函式,還用得著“內聯”這個關鍵字嗎?內聯是以代碼膨脹(複製)為代價,僅僅省去了函數調用的開銷,從而提高函數的執行效率。如果執行函數體內代碼的時間,相比於函數調用的開銷較大,那麼效率的收穫會很少。另一方面,每一處內嵌函式的調用都要複製代碼,將使程式的總代碼量增大,消耗更多的記憶體空間。
以下情況不宜使用內聯:
(1)如果函數體內的代碼比較長,使用內聯將導致記憶體消耗代價較高。
(2)如果函數體內出現迴圈,那麼執行函數體內代碼的時間要比函數調用的開銷大。類的建構函式和解構函式容易讓人誤解成使用內聯更有效。要當心建構函式和解構函式可能會隱藏一些行為,如“偷偷地”執行了基類或成員對象的建構函式和解構函式。所以不要隨便地將建構函式和解構函式的定義體放在類聲明中。一個好的編譯器將會根據函數的定義體,自動地取消不值得的內聯(這進一步說明了 inline 不應該出現在函數的聲明中)。
注意點:
內嵌函式既能夠去除函數調用所帶來的效率負擔又能夠保留一般函數的優點。然而,內嵌函式並不是萬能藥,在一些情況下,它甚至能夠降低程式的效能。因此在使用的時候應該謹慎。
1.我們先來看看內嵌函式給我們帶來的好處:從一個使用者的角度來看,內嵌函式看起來和普通函數一樣,它可以有參數和傳回值,也可以有自己的範圍,然而它卻不會引入一般函數調用所帶來的負擔。另外,它可以比宏更安全更容易調試。
當然有一點應該意識到,inline specifier僅僅是對編譯器的建議,編譯器有權利忽略這個建議。那麼編譯器是如何決定函數內聯與否呢?一般情況下關鍵性因素包括函數體的大小,是否有局部對象被聲明,函數的複雜性等等。
2.那麼如果一個函數被聲明為inline但是卻沒有被內聯將會發生什麼呢?理論上,當編譯器拒絕內聯一個函數的時候,那個函數會像普通函數一樣被對待,但是還會出現一些其他的問題。
這裡想要說的是,內嵌函式並不是一個增強效能的靈丹妙藥。只有當函數非常短小的時候它才能得到我們想要的效果,但是如果函數並不是很短而且在很多地方都被調用的話,那麼將會使得可執行體的體積增大。最令人煩惱的還是當編譯器拒絕內聯的時候。在老的實現中,結果很不盡人意,雖然在新的實現中有很大的改善,但是仍然還是不那麼完善的。一些編譯器能夠足夠的聰明來指出哪些函數可以內聯哪些不能,但是,大多數編譯器就不那麼聰明了,因此這就需要我們的經驗來判斷。如果內嵌函式不能增強行能,就避免使用它!
原文
http://www.cnblogs.com/berry/articles/1582702.html