1、在設計初期階段,應該要有意識的將不同的兩層分離,比如考慮資料訪問層、商務邏輯層、展示層之間建立面板模式,這樣可以為子系統提供簡單一致的介面,使得耦合大大降低。
2、開發階段,子系統內部由於不夠重構變得非常複雜,增加面板模式可以屏蔽這個複雜性,並提供簡單的介面。
3、維護一個遺留的大型系統,代碼不好再維護時,使用面板模式也是不錯的選擇。
看看面板模式的結構圖:
Facade類定義:可以給高層系統提供簡單的介面 複製代碼 代碼如下:class Facade
{
SubSystemOne one;
SubSystemTwo two;
SubSystemThree three;
SubSystemFour four;
public Facade()
{
one = new SubSystemOne();
two = new SubSystemTwo();
three = new SubSystemThree();
four = new SubSystemFour();
}
public void MethodA()
{
Console.WriteLine("MethodA組合方法");
one.MethodOne();
two.MethodOne();
}
public void MethodB()
{
Console.WriteLine("MethodB組合方法");
three.MethodOne();
four.MethodOne();
}
}
SubSystemOne 類: 底層系統會被Facade類整合簡單的介面 複製代碼 代碼如下:class SubSystemOne
{
public void MethodOne()
{
Console.WriteLine("子系統方法一");
}
}
主函數調用: 複製代碼 代碼如下:class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Facade facade = new Facade();
facade.MethodA();
facade.MethodB();
Console.ReadKey();
}
}