C#重點知識詳解(二)(轉)

來源:互聯網
上載者:User
詳解 第二章 記憶體管理

c#記憶體管理提供了與java一樣的自動記憶體管理功能,讓程式員從繁重的記憶體管理中擺脫出來,記憶體管理提高了代碼的品質和提高了開發效率。

c#限制了著指標的使用,免除了程式員對記憶體流失的煩惱,但是不是意味著向java程式員一樣c#程式員在也不能使用指標代來的好處。微軟在設計C#語言時考慮到這個問題,在一方面拋棄指標的同時,另一方面採用折衷的辦法,通過一個標誌來時程式引入指標。

首先我們來瞭解自動記憶體管理

public class Stack
{
private Node first = null;

public bool Empty {
get {
return (first == null);
}
}

public object Pop() {
if (first == null)
throw new Exception("Can't Pop from an empty Stack.");
else {
object temp = first.Value;
first = first.Next;
return temp;
}
}

public void Push(object o) {
first = new Node(o, first);
}

class Node
{
public Node Next;

public object Value;

public Node(object value): this(value, null) {}

public Node(object value, Node next) {
Next = next;
Value = value;
}
}
}

程式建立了一個stack類來實現一個鏈,使用一個push方法建立Node節點執行個體和一個當不再需要Node節點時的收集器。一個節點執行個體不能被任何代碼訪問時,就被收集。例如當一個點元素被移出棧,相關的Node就被收集。

The example

class Test
{
static void Main() {
Stack s = new Stack();

for (int i = 0; i < 10; i++)
s.Push(i);

s = null;
}
}





關於指標的引用,c#中使用unsafe標誌來代表隊指標的引用。以下程式示範了指標的用法,不過由於使用指標,記憶體管理就不得不手工完成。

using System;

class Test
{
unsafe static void Locations(byte[] ar) {
fixed (byte *p = ar) {
byte *p_elem = p;
for (int i = 0; i < ar.Length; i++) {
byte value = *p_elem;
string addr = int.Format((int) p_elem, "X");
Console.WriteLine("arr[{0}] at 0x{1} is {2}", i, addr, value);
p_elem++;
}
}
}

static void Main() {
byte[] arr = new byte[] {1, 2, 3, 4, 5};
WriteLocations(ar);
}
}


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