c++學習之const成員變數與成員函數

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上載者:User

常類型是指用類型修飾符const說明的類型,常類型的變數或者對象的值是不能被更新的。因此,定義或說明常類型時必須初始化。

如果在一個類聲明常資料成員,那麼任何函數中都不能對該成員賦值。建構函式對該成員進行初始化,只能通過初始化列表來實現。

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
 A(int i);
 void print();
 const int &r;//常量引用
int c;
private:
 const int a;
 static const int b;//待用資料成員
 
};
const int A::b = 10;//靜態常量資料成員在類外初始化
A::A(int i) : a(i), r(c)
{
 
}
void A::print()
{
 cout<< a << ":" << b << ":" << r << endl;
}
int main()
{
 A a1(100), a2(0);
 a1.print();
 a2.print();
//a1.r= 30; 錯誤,因為r為常量引用。不可通過引用改變目標值.

//用這種方式聲明的引用,不能通過引用對目標變數的值進行修改,從而使引用的目標成為const,達到了引用的安全性。 
 return 0;
}

 引用就是某一變數(目標)的一個別名,對引用的操作與對變數直接操作完全一樣。引用的聲明方法:類型標識符 &引用名=目標變數名; 說明:(1)&在此不是求地址運算,而是起標識作用。

  (2)類型標識符是指目標變數的類型。

  (3)聲明引用時,必須同時對其進行初始化。

  (4)引用聲明完畢後,相當於目標變數名有兩個名稱,即該目標原名稱和引用名,且不能再把該引用名作為其他變數名的別名。

  int a,&ra=a;

  a為目標原名稱,ra為目標引用名。給ra賦值:ra=1; 等價於 a=1;

  (5)聲明一個引用,不是新定義了一個變數,它只表示該引用名是目標變數名的一個別名,它本身不是一種資料類型,因此引用本身不佔儲存單元,系統也不給引用分配儲存單元。故:對引用求地址,就是對目標變數求地址。&ra與&a相等。

  (6)不能建立數組的引用。因為數組是一個由若干個元素所組成的集合,所以無法建立一個數組的別名。

  例如: Point pt1(10,10);

  Point &pt2=pt1; 定義了pt2為pt1的引用。通過這樣的定義,pt1和pt2表示同一對象。

  需要特彆強調的是引用並不產生對象的副本,僅僅是對象的同義字。因此,當下面的語句執行後:

  pt1.offset(2,2);

  pt1和pt2都具有(12,12)的值。

  引用必須在定義時馬上被初始化,因為它必須是某個東西的同義字。你不能先定義一個引用後才

  初始化它。例如下面語句是非法的:

  Point &pt3;

  pt3=pt1;

  那麼既然引用只是某個東西的同義字,它有什麼用途呢?

  下面討論引用的兩個主要用途:作為函數參數以及從函數中返回左值。

二、引用參數  1、傳遞可變參數

  傳統的c中,函數在調用時參數是通過值來傳遞的,這就是說函數的參數不具備傳回值的能力。

  所以在傳統的c中,如果需要函數的參數具有傳回值的能力,往往是通過指標來實現的。比如,實現

  兩整數變數值交換的c程式如下:

  void swapint(int *a,int *b)

  {

  int temp;

  temp=*a;

  *a=*b;

  *b=temp;

  }

  使用引用機制後,以上程式的c++版本為:

  void swapint(int &a,int &b)

  {

  int temp;

  temp=a;

  a=b;

  b=temp;

  }

  調用該函數的c++方法為:swapint(x,y); c++自動把x,y的地址作為參數傳遞給swapint函數。

  2、給函數傳遞大型物件

  當大型物件被傳遞給函數時,使用引用參數可使參數傳遞效率得到提高,因為引用並不產生對象的

  副本,也就是參數傳遞時,對象無須複製。下面的例子定義了一個有限整數集合的類:

  const maxCard=100;

  Class Set

  {

  int elems[maxCard]; // 集和中的元素,maxCard 表示集合中元素個數的最大值。

  int card; // 集合中元素的個數。

  public:

  Set () {card=0;} //建構函式

  friend Set operator * (Set ,Set ) ; //重載運算子號*,用於計算集合的交集 用對象作為傳值參數

  // friend Set operator * (Set & ,Set & ) 重載運算子號*,用於計算集合的交集 用對象的引用作為傳值參數

  ...

  }

  先考慮集合交集的實現

  Set operator *( Set Set1,Set Set2)

  {

  Set res;

  for(int i=0;i<Set1.card;++i)

  for(int j=0;j>Set2.card;++j)

  if(Set1.elems==Set2.elems[j])

  {

  res.elems[res.card++]=Set1.elems;

  break;

  }

  return res;

  }

  由於重載運算子不能對指標單獨操作,我們必須把運算數聲明為 Set 類型而不是 Set * 。

  每次使用*做交集運算時,整個集合都被複製,這樣效率很低。我們可以用引用來避免這種情況。

  Set operator *( Set &Set1,Set &Set2)

  { Set res;

  for(int i=0;i<Set1.card;++i)

  for(int j=0;j>Set2.card;++j)

  if(Set1.elems==Set2.elems[j])

  {

  res.elems[res.card++]=Set1.elems;

  break;

  }

  return res;

  }

編輯本段三、引用傳回值

  如果一個函數返回了引用,那麼該函數的調用也可以被賦值。這裡有一函數,它擁有兩個引用參數並返回一個雙精確度數的引用:

  double &max(double &d1,double &d2)

  {

  return d1>d2?d1:d2;

  }

  由於max()函數返回一個對雙精確度數的引用,那麼我們就可以用max() 來對其中較大的雙精確度數加1:

  max(x,y)+=1.0;

編輯本段四、常引用

  常引用聲明方式:const 類型標識符 &引用名=目標變數名;

  用這種方式聲明的引用,不能通過引用對目標變數的值進行修改,從而使引用的目標成為const,達到了引用的安全性。

  【例】:

  int a ;

  const int &ra=a;

  ra=1; //錯誤

  a=1; //正確

  這不光是讓代碼更健壯,也有些其它方面的需要。

  【例】:假設有如下函式宣告:

  string foo( );

  void bar(string & s);

  那麼下面的運算式將是非法的:

  bar(foo( ));

  bar("hello world");

  原因在於foo( )和"hello world"串都會產生一個臨時對象,而在C++中,這些臨時對象都是const類型的。因此上面的運算式就是試圖將一個const類型的對象轉換為非const類型,這是非法的。

  引用型參數應該在能被定義為const的情況下,盡量定義為const 。

編輯本段五、引用和多態

  引用是除指標外另一個可以產生多態效果的手段。這意味著,一個基類的引用可以指向它的衍生類別執行個體。

  【例】:

  class A;

  class B:public A{……};

  B b;

  A &Ref = b; // 用衍生類別對象初始化基類對象的引用

  Ref 只能用來訪問衍生類別對象中從基類繼承下來的成員,是基類引用指向衍生類別。如果A類中定義有虛函數,並且在B類中重寫了這個虛函數,就可以通過Ref產生多態效果。

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