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1. 成對使用#region 和 #endregion可以在vs環境裡自訂摺疊代碼。
2. C#中聲明變數如下:<type> <name>; 如果使用未聲明的變數,編譯器報錯。
3. C#中預設變數類型:
定點數類型
類型 別名 範圍
sbyte System.SByte -128~127
byte System.Byte 0~255
short System.Int16 -32768~32767
ushort System.UInt16 0~65535
int System.Int32 -2147483648~2147483647
uint System.UInt32 0~4294967295
long System.Int64 帶符號64位變數
ulong System.UInt64 無符號64位變數
簡單類型
char System.Char 一個Unicode字元 0~65535
bool System.Boolean 布爾值 true 或 false
string System.String 一組字串
浮點數類型
float System.Single
double System.Double
decimal System.Decimal
4. C#中逸出字元用 "\"
5. C#輸出列印時候的預留位置 {0}、{1} 依次遞增 Console.WriteLine("{0} {1}.", myString, myInteger);
6. 變數命名規則 變數名第一個字元必須是字母、底線_或者@ 其後的字元可以是字母、底線或數字 C#變數名嚴格區分大小寫 保留字(關鍵字)不可以作為變數名。
7. .NET Framework命名空間中兩種命名規範 PascalCase和camelCase。
cameCase風格變數名:age,firstName,timeOut
PascalCase風格變數名:Age,LastName,WinterOfDiscount
C#學習筆記1---基礎知識