C++知識分類:
①基礎知識(C 語言、標準庫、檔案、註冊表、資料結構)
②進階知識(多線程、串口通訊、網口通訊、動態庫、MFC、COM、ATL、ActiveX)
③專業知識(影像處理、多媒體、OpenGL、DirectShow、資料庫、網路安全)
第1階段
先花一個月時間學習基本C語言,然後再看林銳博士的高品質編程,最後才去看C++ prime,the c++ programming language(一般作為參考書,比如調試時發現編譯錯誤,但又覺得莫名其妙時!),看完這些,基本會基於對象編程了!
第2階段:
嘗試實現封裝C語言的字元處理函數,做一個字串!
可以結合Effective C++/More Effective C++/Exceptional C++一起看,這樣下來,你對指標操作,異常處理,智能指標會有深入的理解!
這時,你基本上可以用c++工作了!
第3階段——物件導向的設計
入 門的例子就是結合VC一起學,研究MVC模式,最好提高功力的書就是深入淺出MFC,這本書關鍵是要看懂前面3章,懂得如何去按MVC模式封裝底層的C語 言,實現物件導向機制!同時,還可以看有關STL的書,這方面的好書比較少,入門的書倒是比較多!這個階段的關鍵在於理解如何結合語言特性和軟體需求來設 計!
第4階段——編寫自己的系統庫
一般能進入這一境界的實在太少,這需要你懂太多知識!首先,你要基礎理論知識比較紮實,按我的理解,無法獨立完成一個小的核心作業系統和編譯器的人 和那種先天數學功底弱的人是沒希望了!因為,當你抽象一個外部系統並建立自己的解決方案時,必然有現在還無法解決的問題,這時,你必然會對原有語言進行改 進,更牛的人甚至是設計自己的硬體!呵呵,進入這一境界,才算入世了!這時,語言已融入你的思想,不再是語言控制你,而是你控制語言了!可惜,目前中國還 沒聽說這號人出現,也許...
學C++和武俠裡面的學劍差不多,大多數人只會用來劈材,少數人能夠自立門派,為數不多的人能成為大師,至於心劍合一則是百年一遇!
最後,路漫漫其修遠兮!
秘籍:
[Lippman2000] Essential C++
Essential C++,by Stanley B. Lippman Addison Wesley Longman 2000,276 pages
Essential C++ 中文版 ,侯俊傑 譯,282頁
[Gregory95] C++:The Core Language
C++:The Core Language by Gregory Satir 1995 O'Reilly
C++語言核心,張銘澤 譯 ,236頁
[Deitel98] The Complete C++ Training Course
The Complete C++ Training Course 2/e by Harvey M.Deitel 1998 Prentice Hall
C++大學教程(第二版),邱仲潘等 譯,816頁
[Stevens2000] Standard C++ Bible
Standard C++ Bible 2000 Al Stevens IDG
標準C++寶典,林麗閩等 譯,766頁
[Eckel2000] Thinking in C++
Thinking in C++ 2/e Bruce Eckel 2000 1470 pages Prentice Hall
C++ 編程思想,劉宗田等 譯,420頁
[Lippman98] C++Primer
C++ Primer,3rd Editoin,by Stanley Lippman and Josee Lajoie
Addison Wesley Longman,1998 1237 pages
C++ Primer 中文版,侯俊傑 譯,1999,1237頁
[Struostrup2000] The C++ Programming Language
The C++ Programming Language,Special Editoin,by Bjarne Stroustrup
Addison Wesley Longman,2000,1017 pages
C++程式語言經典本,葉秉哲 譯,儒林 1999
[ANSI C++] C++規格書 1998.9.1 PDF格式
ANSI C++ 1996 Draft
層級二:專家經驗(C++/OOP)
[Meyers96] More Effective C++
More Effective C++,by Scott Meyers,Addison Wesley,1996,318pages
More Effective C++中文版,侯俊傑,培生 2000. 318頁
[Meyers98] Effective C++
Effective C++,Second Edition,by Scott Meyers,Addison Wesley Longman,1998.256pages
Effective C++ 2/e 中文版,侯俊傑,培生 2000.256頁
[Sutter99] Exceptional C++
Exceptional C++,by Herb Sutter,Addison Wesley Longman,2000.208pages
Exceptional C++中文版,侯俊傑,培生 2000.248頁
[Sutter2001]More Exceptional C++
More Exceptional C++ by Herb Sutter,Addison Wesley Longman,2001.
層級三:底層機制(C++ Object Model)
[Ellis90] The Annotated C++ Reference Manual
The Annotated C++ Reference Manual,by Margaret A.Ellis and Bjarne Stroustrup
Addison Wesley Longman,1990,447 pages.
[Lippman96] Inside the C++ Object Model
Inside the C++ Object Model,by Stanley Lippman,Addison Wesley Longman,1996,280pages
深度探索C++物件模型,侯俊傑 譯
層級四:設計觀念的複用(C++/Patterns)
[Gamma95] Design Patterns:Elements of Reusable Object Oriented Software,
by Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,and John Vlissides,Addison Wesley,1995.395pages
設計模式,李英軍等譯,機械工業出版社,2000.254頁
[Alex2001]Modern C++ Design: Generic Programming and Design Patterns Applied
by Andrei Alexandrescu,Addison-Wesley,2001,352Paper
Genericity/STL系列:
第一個境界是使用STL:
[Josuttis99]:The C++ Standard Library -A Tutorial and Reference,by Nicolai M.Josuttis,
Addison Wesley 1999.799pages
第二個境界是瞭解泛型技術的內涵與STL的學理:
[Austern98]:Generic Programming and the STL -Using and Extending the C++ Standard
Template library,by Matthew H.Austern,Addison Wesley 1998.548page
第三個境界是擴充STL:
[Stepanov2001]:C++ Standard Template Library by P.J.Plauger,Alexander A.Stepanov,
Meng Lee,David R.Musser,Prentice Hall 2001
出處: http://hi.baidu.com/lvsuilv/blog/item/2abeb72999fc66fd99250acb.html
出處:http://blog.csdn.net/iinel/archive/2007/12/20/1955193.aspx