C++ 記憶體管理之五(數組 vs 指標)

來源:互聯網
上載者:User

C++/C程式中,指標和數組在不少地方可以相互替換著用,讓人產生一種錯覺,以為兩者是等價的。但二者有著本質的區別:
數組:要麼在靜態儲存區被建立(如全域數組),要麼在棧上被建立。數組名對應著(而不是指向)一塊記憶體,其地址與容量在生命期內保持不變,只有數組的內容可以改變。
指標:可以隨時指向任意類型的記憶體塊,它的特徵是“可變”,所以我們常用指標來操作動態記憶體。指標遠比數組靈活,但也更危險。
下面以字串為例比較指標與數組的特性:
(1)修改內容
  執行個體1代碼中,字元數組a的容量是6個字元,其內容為hello。a的內容可以改變,如a[0]= ‘X’。指標p指向常量字串“world”(位於靜態儲存區,內容為world),常量字串的內容是不可以被修改的。從文法上看,編譯器並不覺得語句p[0]= ‘X’有什麼不妥,但是該語句企圖修改常量字串的內容而導致運行錯誤。

執行個體1 修改數組和指標內容
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
cout << a << endl;
char *p = “world”; // 注意p指向常量字串
p[0] = ‘X’; // 編譯器不能發現該錯誤
cout << p << endl;

(2)內容複寫與比較
  不能對數組名進行直接複製與比較。樣本2中,若想把數組a的內容複寫給數組b,不能用語句 b = a ,否則將產生編譯錯誤。應該用標準庫函數strcpy進行複製。同理,比較b和a的內容是否相同,不能用if(b==a) 來判斷,應該用標準庫函數strcmp進行比較。
  指標應用中,語句p = a 並不能把a的內容複寫指標p,而是把a的地址賦給了p。要想複製a的內容,可以先用庫函數malloc為p申請一塊容量為strlen(a)+1個字元的記憶體,再用strcpy進行字串複製。同理,語句if(p==a) 比較的不是內容而是地址,應該用庫函數strcmp來比較。

執行個體2 數組和指標的內容複寫與比較
// 數組…
char a[] = "hello";
char b[10];
strcpy(b, a); // 不能用 b = a;
if(strcmp(b, a) == 0) // 不能用 if (b == a)

// 指標…
int len = strlen(a);
char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len+1));
strcpy(p,a); // 不要用 p = a;
if(strcmp(p, a) == 0) // 不要用 if (p == a)

(3) 計算記憶體容量
  用運算子sizeof可以計算出數組的容量(位元組數)。樣本3(a)中,sizeof(a)的值是12(注意別忘了’’)。指標p指向a,但是sizeof(p)的值卻是4。這是因為sizeof(p)得到的是一個指標變數的位元組數,相當於sizeof(char*),而不是p所指的記憶體容量。C++/C語言沒有辦法知道指標所指的記憶體容量,除非在申請記憶體時記住它。注意當數組作為函數的參數進行傳遞時,該數組自動退化為同類型的指標。樣本7-3-3(b)中,不論數組a的容量是多少,sizeof(a)始終等於sizeof(char *)。

執行個體3(a) 計算數組和指標的記憶體容量
char a[] = "hello world";
char *p = a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12位元組
cout<< sizeof(p) << endl; // 4位元組
執行個體3(b) 數組退化為指標
void Func(char a[100])
{
 cout<< sizeof(a) << endl; // 4位元組而不是100位元組
}

(4)指標參數是如何傳遞記憶體的?
  如果函數的參數是一個指標,不要指望用該指標去申請動態記憶體。樣本4(a)中,Test函數的語句GetMemory(str, 200)並沒有使str獲得期望的記憶體,str依舊是NULL,為什嗎?

執行個體4(a) 試圖用指標參數申請動態記憶體
void GetMemory(char *p, int num)
{
 p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test(void)
{
 char *str = NULL;
 GetMemory(str, 100); // str 仍然為 NULL
 strcpy(str, "hello"); // 運行錯誤
}

  毛病出在函數GetMemory中。編譯器總是要為函數的每個參數製作臨時副本,指標參數p的副本是 _p,編譯器使 _p = p。如果函數體內的程式修改了_p的內容,就導致參數p的內容作相應的修改。這就是指標可以用作輸出參數的原因。在本例中,_p申請了新的記憶體,只是把_p所指的記憶體位址改變了,但是p絲毫未變。所以函數GetMemory並不能輸出任何東西。事實上,每執行一次GetMemory就會泄露一塊記憶體,因為沒有用free釋放記憶體。

  如果非得要用指標參數去申請記憶體,那麼應該改用“指向指標的指標”,見樣本4(b)

執行個體4(b) 用指向指標的指標申請動態記憶體
void GetMemory2(char **p, int num)
{
 *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test2(void)
{
 char *str = NULL;
 GetMemory2(&str, 100); // 注意參數是 &str,而不是str
 strcpy(str, "hello");
 cout<< str << endl;
 free(str);
}

  由於“指向指標的指標”這個概念不容易理解,我們可以用函數傳回值來傳遞動態記憶體。這種方法更加簡單,見樣本4(c)

執行個體4(c)  用函數傳回值來傳遞動態記憶體
char *GetMemory3(int num)
{
 char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); //返回堆中的地址
 return p;
}
void Test3(void)
{
 char *str = NULL;
 str = GetMemory3(100);
 strcpy(str, "hello");
 cout<< str << endl;
 free(str);
}

  用函數傳回值來傳遞動態記憶體這種方法雖然好用,但是常常有人把return語句用錯了。這裡強調不要用return語句返回指向“棧記憶體”的指標,因為該記憶體在函數結束時自動消亡,見樣本4(d)

執行個體4(d) return語句返回指向“棧記憶體”的指標
char *GetString(void)
{
 char p[] = "hello world"; //返回棧中的地址
 return p; // 編譯器將提出警告
}
void Test4(void)
{
 char *str = NULL;
 str = GetString(); // str 的內容是垃圾
 cout<< str << endl;
}

  用調試器逐步跟蹤Test4,發現執行str = GetString語句後str不再是NULL指標,但是str的內容不是“hello world”而是垃圾。
如果把樣本4(d)改寫成樣本4(e),會怎麼樣?

執行個體4(e) return語句返回常量字串

char *GetString2(void)
{
 char *p = "hello world";
 return p;
}
void Test5(void)
{
 char *str = NULL;
 str = GetString2();
 cout<< str << endl;
}

  函數Test5運行雖然不會出錯,但是函數GetString2的設計概念卻是錯誤的。因為GetString2內的“hello world”是常量字串,位於靜態儲存區,它在程式生命期內恒定不變。無論什麼時候調用GetString2,它返回的始終是同一個“唯讀”的記憶體塊。

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