這個是筆記,大牛們直接掠過........
先來看一段程式:
1 #include "stdafx.h"
2 #include "iostream.h"
3
4 int main(int argc, char* argv[])
5 {
6
7 char a[] = "hello";
8 a[0] ='X';
9 cout << a << endl;
10 char *p = "world"; // 注意p指向常量字串
11 p[0] = 'X'; // 編譯器不能發現該錯誤
12 cout << p << endl;
13 return 0;
14 }
報錯了吧:
這個是因為當我們聲明了數組時,它的儲存位置是:靜態儲存區!而指標卻不一樣,它將被放進常量儲存區,這裡是不允許修改的!
引發了一個問問:C++裡是如何分配記憶體的的捏??
引用了別人的一段:
在C++中,記憶體分成5個區,他們分別是堆、棧、自由儲存區、全域/靜態儲存區和常量儲存區。
棧,就是那些由編譯器在需要的時候分配,在不需要的時候自動清楚的變數的儲存區。裡面的變數通常是局部變數、函數參數等。
堆,就是那些由new分配的記憶體塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應用程式去控制,一般一個new就要對應一個delete。如果程式員沒有釋放掉,那麼在程式結束後,作業系統會自動回收。
自由儲存區,就是那些由malloc等分配的記憶體塊,他和堆是十分相似的,不過它是用free來結束自己的生命的。
全域/靜態儲存區,全域變數和靜態變數被分配到同一塊記憶體中,在以前的C語言中,全域變數又分為初始化的和未初始化的,在C++裡面沒有這個區分了,他們共同佔用同一塊記憶體區。
常量儲存區,這是一塊比較特殊的儲存區,他們裡面存放的是常量,不允許修改
基本解答了一些疑惑!所以,
1 int main(int argc, char* argv[])
2 {
3 int q=123;
4 int *g=&q;
5 cout<<g<<endl;
6 char a[] = "hello";
7 a[0] ='X';
8 cout << a << endl;
9 char *p = "world"; // 注意p指向常量字串
10 // p[0] = 'X'; // 編譯器不能發現該錯誤
11 cout << p << endl;
12 return 0;
13 }
這裡 變數q,指標g 都是局部變數! 這裡都在棧上!這是指標指向的內容在常量區!
怎麼區分呢??我曾今問人:“怎麼檢測啊”,回答“常識還需要檢測啊?”
所以,慢慢用,你就記住了!
到這吧!明天繼續!哈哈