C++ 調用lib 和 dll的 方法 及 動態庫DLL與靜態庫lib的區別

來源:互聯網
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C++ 調用.lib的方法:

一: 隱式的載入時連結,有三種方法

    1  LIB檔案直接加入到工程檔案清單中

  在VC中開啟File View一頁,選中工程名,單擊滑鼠右鍵,然後選中"Add Files to Project"菜單,在彈出的檔案對話方塊中選中要加入DLL的LIB檔案。然後在首先要使用該函數的地方加上該LIB的標頭檔,如#include "..\lib.h"即可(沒有標頭檔當然就不用了)。

  2  設定工程的 Project Settings來載入DLL的LIB檔案

  開啟工程的 Project Settings菜單,選中Link,然後在Object/library modules下的文字框中輸入DLL的LIB檔案,如you.lib(或者lib檔案的路徑,包括檔案名稱)。然後在首先要使用該函數的地方加上該LIB的標頭檔,如#include "..\lib.h"即可(沒有標頭檔當然就不用了)。

  3  通過程式碼的方式

  加入先行編譯指令#pragma comment (lib,"*.lib"),這種方法優點是可以利用條件先行編譯指令連結不同版本的LIB檔案。因為,在Debug方式下,產生的LIB檔案是Debug版本,如Regd.lib;在Release方式下,產生的LIB檔案是Release版本,如Regr.lib。然後在首先要使用該函數的地方加上該LIB的標頭檔,如#include "..\lib.h"即可(沒有標頭檔當然就不用了)。

當應用程式對DLL的LIB檔案載入後,還需要把DLL對應的標頭檔(*.h)包含到其中,在這個標頭檔中給出了DLL中定義的函數原型,然後聲明

二, 顯式的運行時連結  ,(我用的是此方法)
隱式連結雖然實現較簡單,但除了必須的*.dll檔案外還需要DLL的*.h檔案和*.lib檔案,在那些只提供*.dll檔案的場合就無法使用,而只能採用顯式連結的方式。這種方式通過調用API函數來完成對DLL的載入與卸載,能更加有效地使用記憶體,在編寫大型應用程式時往往採用此方式。這種方法編程具體實現步驟如下:
①使用Windows API函數Load Library或者MFC提供的AfxLoadLibrary將DLL模組映像到進程的記憶體空間,對DLL模組進行動態載入。
②使用GetProcAddress函數得到要調用DLL中的函數的指標。
③不用DLL時,用Free Library函數或者AfxFreeLibrary函數從進程的地址空間顯式卸載DLL。
例:在應用程式中調用dll檔案

——在應用程式中要首先裝入dll後才能調用匯出表中的函數,例如用mfc

 

建立基於對話方塊的工程test,並在對話方塊上放置"load"按鈕,先添加裝載代碼。
1.首先在testdlg.cpp的首部添加變數設定代碼:

//設定全域變數glibsample用於儲存dll控制代碼

HINSTANCE  glibsample=null;   //如果定義成HANDLE類型,則出錯

//第二個變數showme是指向dll
庫中showme()函數的指標

typedef int(* Showme)(void);

Showme showme;

 

2.利用classwizard為"load"按鈕添加裝載dll的代碼

void ctestdlg::onloadbutton()

{

//要添加的代碼如下

if(glibsample!=NULL)

{

AfxMessageBox("the sample.dll has already been load.");

return;

}

//裝載sample.dll,未加路徑,將在三個預設路徑中尋找 (1)windows的系統目錄:\windows\system;

//(2)dos中path所指出的任何目錄;

//(3)程式所在的目錄;

glibsample=Loadlibrary("sample.dll");

//返回dll中showme()函數的地址

showme=(Showme)GetProcAddress(glibsample,"showme");

 

靜態連結庫LIB和動態連結程式庫DLL的區別

1.什麼是靜態串連庫,什麼是動態連結程式庫
         靜態連結庫與動態連結程式庫都是共用代碼的方式,如果採用靜態連結庫,則無論你願不願意,lib 中的指令都全部被直接包含在最終產生的 EXE 檔案中了。但是若使用 DLL,該 DLL 不必被包含在最終 EXE 檔案中,EXE 檔案執行時可以“動態”地引用和卸載這個與 EXE 獨立的 DLL 檔案。靜態連結庫和動態連結程式庫的另外一個區別在於靜態連結庫中不能再包含其他的動態連結程式庫或者靜態庫,而在動態連結程式庫中還可以再包含其他的動態或靜態連結 庫。靜態連結庫與靜態連結庫調用規則總體比較如下。

對於靜態連結庫(比較簡單):
首先,靜態連結庫的使用需要庫的開發人員提供產生庫的.h標頭檔和.lib檔案。

產生庫的.h標頭檔中的聲明格式如下:
extern "C" 函數傳回型別 函數名(參數表);
在調用程式的.cpp原始碼檔案中如下:
#include "..\lib.h"
#pragma comment(lib,"..\\debug\\libTest.lib")
//指定與靜態庫一起連結

第二,因為靜態連結庫是將全部指令都包含入調用程式產生的EXE檔案中。因此如果用的是靜態連結庫,那麼也就不存在“匯出某個函數提供給使用者使用”的情況,要想用就得全要!要不就都別要!:)

對於動態連結程式庫:
動態連結程式庫的使用需要庫的開發人員提供產生的.lib檔案和.dll檔案。或者只提供dll檔案。
首先我們必須先注意到DLL內的函數分為兩種:
(1)DLL 匯出函數,可供應用程式調用;
(2)DLL 內建函式,只能在 DLL 程式使用,應用程式無法調用它們。
因此調用程式若想調用DLL中的某個函數就要以某種形式或方式指明它到底想調用哪一個函數。

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