a.其它線程都是依附於Main()函數所在的線程的
Main()函數是C#程式的入口,起始線程可以稱之為主線程
如果所有的前台線程都停止了,那麼主線程可以終止,而所有的後台線程都將無條件終止。
而所有的線程雖然在微觀上是串列執行的,但是在宏觀上你完全可以認為它們在並存執行。
b.可能通過Thread.ThreadState來訪問線程當前的狀態
Aborted:線程已停止
AbortRequested:線程的Thread.Abort()方法已被調用,但是線程還未停止
Background:線程在後台執行,與屬性Thread.IsBackground有關
Running:線程正在正常運行
Stopped:線程已經被停止
StopRequested:線程正在被要求停止
Suspended:線程已經被掛起(此狀態下,可以通過調用Resume()方法重新運行)
SuspendRequested:線程正在要求被掛起,但是未來得及響應
Unstarted:未調用Thread.Start()開始線程的運行
WaitSleepJoin:線程因為調用了Wait(),Sleep()或Join()等方法處於封鎖狀態c.後台線程與前台線程的區別在於
後台線程那不妨礙程式的終止。一旦一個進程所有的前台線程都終止後,CLR(通用語言運行環境)將通過調用任意一個存活中的後台進程的Abort()方法來徹底終止進程。
d.設定Thread的優先順序
當線程之間爭奪CPU時間時,CPU按照是線程的優先順序給予服務的。在C#應用程式中,使用者可以設定5個不同的優先順序,由高到低分別是Highest,AboveNormal,Normal,BelowNormal,Lowest,
在建立線程時如果不指定優先順序,那麼系統預設為ThreadPriority.Normal。給一個線程指定優先順序
我們可以使用如下代碼來設定線程的優先順序
//設定優先順序為最低
myThread.Priority=ThreadPriority.Lowest;