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1. 簡述三類二維座標系統之間的相同點和區別。
【解答】
GDI+中的二維笛卡兒座標系統分為三類:全域座標系統、頁面座標系統和裝置座標系統。
三類座標系統的相同點:它們都有座標原點以及向右和向下的x軸和y軸。
三類座標系統的區別:全域座標系統可以進行旋轉、平移等操作。頁面座標系統與裝置座標系統都是以裝置的左上方為座標原點,X水平向右為正,Y垂直向下為正。頁面座標系統與裝置座標系統的差異在於X,Y的單位不同:頁面座標系中的X,Y單位可以任意設定,如英寸、毫米等;而裝置座標系中,只有一種單位,那就是點(point)或者像素(pixel)。頁面座標系是不能更改的,它是一個參照標準,將全域座標最終轉換為裝置座標。
2. 簡述建立Graphics類對象的三種方法。
【解答】
(1) 在表單或控制項的Paint事件中直接引用Graphics對象。在為表單建立繪製代碼時,一般使用此方法擷取對映像的引用。
(2) 從當前表單擷取對Graphics對象的引用。注意這種對象只有在處理當前Windows表單訊息的過程中有效。如果想在已經存在的表單或控制項中繪圖,可以使用此種方法。
(3) 從繼承自映像的任何對象建立Graphics對象。這個方法適用於需要更改已經存在的
映像。
3. 同時建立多個矩形並用紅黑相間的顏色進行填充。
【解答】
(1) 建立一個Windows應用程式,命名為“FillMultiRectangle”,調整表單到適當大小。更改“Form1.cs”為“FormFillMultiRectangle.cs”。
(2) 切換到代碼方式,添加名稱空間引用:
using System.Drawing.Drawing2D;
(3) 雙擊表單的屬性面板裡事件頁中的Paint事件,添加FormFillMultiRectangle_Paint事件代碼。
private void FormFillMultiRetangle_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
HatchBrush mybrush=new HatchBrush (HatchStyle.Cross,Color .Red,Color .Black);
Rectangle[] rect=
{
new Rectangle( 0, 0, 50, 100),
new Rectangle(50,100, 100, 50),
new Rectangle(150, 150, 50, 100),
};
g.FillRectangles(mybrush, rect);
g.Dispose();
}
(4) 結果如圖所示。
4. 使用Label控制項分別以矩形、橢圓和圓形的方式顯示圖片,並保證圖片完全由繪製對象的邊框決定。
【解答】
(1)建立一個Windows應用程式,命名為“ShowImageExe”,調整表單到適當大小。更改“Form1.cs”為“FromShowImageExe.cs”。
(2)切換到代碼方式,添加名稱空間引用:
using System.Drawing.Drawing2D;
(3) 添加四個Button控制項分別命名為“buttonOpenFile”、“buttonRectangle”、“buttonEllipse”、“buttonRound”,以及一個openFileDiolog和label控制項。
(4)在Form類下聲明兩個私人變數filename和flag,分別用來記錄開啟的檔案名稱和判斷哪個按鈕的click時間被觸發。
private string filename = "";
private int flag = 0;
(5) 添加【開啟檔案】按鈕的click事件
private void buttonOpenFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
openFileDialog1.ShowDialog();
filename = openFileDialog1.FileName;
label1.Refresh();
}
(6) 在label1控制項的paint事件下添加如下代碼:
private void label1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
if (filename.Trim() == "")
return;
Bitmap mybitmap = new Bitmap(filename);
Graphics g = e.Graphics;
TextureBrush mybrush = new TextureBrush(mybitmap,WrapMode.Clamp);
//保證圖片完全由繪製對象的邊框決定
switch (flag)
{
case 1:
g.FillRectangle(mybrush, label1.ClientRectangle);
break;
case 2:
g.FillEllipse(mybrush, label1.ClientRectangle);
break;
case 3:
g.FillEllipse(mybrush, (label1.Width- label1.Height)/2,0, label1.Height, label1.Height);
break;
}
}
(7) 在其他幾個按鈕的click事件中分別添加如下代碼:
private void buttonRectangle_Click(object sender, EventArgs e)
{
flag = 1;
label1.Refresh();
}
private void buttonEllipse_Click(object sender, EventArgs e)
{
flag = 2;
label1.Refresh();
}
private void buttonRound_Click(object sender, EventArgs e)
{
flag = 3;
label1.Refresh();
}
(8) 結果如圖所示。
5. 利用PictureBox控制項和Panel控制項實現使用捲軸瀏覽大圖片。
【解答】
由於Picturebox控制項在顯示圖片時不能直接使用捲軸,所以必須藉助Panel控制項實現以捲軸的方式瀏覽大圖片。具體操作步驟如下:
(1)建立一個Windows應用程式,命名為“scrollBar”,調整表單到適當大小。更改“Form1.cs”為“FormScrollBar.cs”。
(2)切換到代碼方式,添加名稱空間引用:
using System.Drawing.Drawing2D;
(3) 在表單上分別添加一個button控制項命名為“buttonOpenFile”,一個openFileDiolog控制項,Picturebox和Panel控制項各一個,將Panel控制項的AutoScroll屬性設為true。
(4) 在“buttonOpenFile”控制項的click事件中添加如下代碼:
private void buttonOpenFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
openFileDialog1.ShowDialog();
if (openFileDialog1.FileName.Trim() == "")
return;
try
{
Bitmap mybitmap = new Bitmap(openFileDialog1.FileName);
pictureBox1.Image = mybitmap;
}
catch (Exception Err)
{
MessageBox.Show("開啟檔案錯誤!", "資訊提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
}
}
(5) 結果如圖所示。
6. 實現對圖片按任意角度進行旋轉、按任意比例進行縮放、按任意位移進行平移。
【解答】
(1) 在表單上添加六個label控制項(其中label1用來顯示圖片)、一個button控制項(用於開啟圖片檔案)和五個numericUpDown控制項(分別用來選擇圖片縮放的比例、圖片旋轉的角度、圖片位移的大小)。
(2) 在建構函式上方添加代碼:
private string strfilename="";
(3) 在button控制項的click事件裡添加如下代碼:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
openFileDialog1.ShowDialog();
strfilename=openFileDialog1.FileName;
label1.Refresh();
}
(4) 在每一個numericUpDown控制項的ValueChanged事件中添加如下代碼:
label1.Refresh();
(5) 在label1控制項的paint事件中添加如下代碼:
private void label1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
if (this.strfilename.Trim()=="")
return ;
try
{
Bitmap mybitmap = new Bitmap(strfilename);
Graphics g = e.Graphics;
TextureBrush mybrush = new TextureBrush(mybitmap);
float x = (float)(numericUpDownS1.Value / 100);
float y = (float)(numericUpDownS2.Value / 100);
mybrush.ScaleTransform(x, y);
g.FillRectangle(mybrush, 0, 0, ClientRectangle.Width, ClientRectangle.Height);
float r = (float)(numericUpDownR1.Value);
mybrush.RotateTransform(r);
g.FillRectangle(mybrush, 0, 0, ClientRectangle.Width, ClientRectangle.Height);
float tx = (float)(numericUpDownT1.Value);
float ty = (float)(numericUpDownT2.Value);
mybrush.TranslateTransform(tx, ty);
g.FillRectangle(mybrush, 0, 0, ClientRectangle.Width, ClientRectangle.Height);
}
catch (Exception Err)
{
MessageBox.Show("開啟檔案錯誤!", "資訊提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
}
}
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