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現在有一種情境,服務端將一個任務派發給10個用戶端執行,所有用戶端執行完後,整個任務才算執行完。
每個用戶端執行完後,通過http發送一個完成的訊息給服務端,服務端發送郵件通知給使用者。
當10個用戶端同時發送完成請求的時候,服務端從資料庫查詢出來的用戶端列表結果都還沒有完成,可能會發送1~10封郵件。
解決的辦法是對任務ID加對象鎖。
//結果查詢鎖字典,根據id來加鎖,當所有裝置都完成的時候,此鎖對象可廢棄 private static Dictionary<long, object> task_res_lockers = new Dictionary<long, object>(); public object getLocker(long taskId) { if (!task_res_lockers.ContainsKey(taskId)) { task_res_lockers[taskId] = new Object(); } return task_res_lockers[taskId]; } public void removeLock(long taskId){ if (task_res_lockers.ContainsKey(taskId)) { task_res_lockers.Remove(taskId); } }
用戶端返回執行結果的時候
lock (agentResultDao.getLocker(taskId)){ // 處理任務完成的邏輯 // 當任務完成的時候 agentResultDao.removeLock(taskId) 釋放對象引用}
lock關鍵字實際上是Monitor類的一個文法糖
bool acquiredLock = false;try{ Monitor.Enter(lockObject, ref acquiredLock); // Code that accesses resources that are protected by the lock.}finally{ if (acquiredLock) { Monitor.Exit(lockObject); }}
C# 對象鎖