C# 對象鎖

來源:互聯網
上載者:User

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現在有一種情境,服務端將一個任務派發給10個用戶端執行,所有用戶端執行完後,整個任務才算執行完。

每個用戶端執行完後,通過http發送一個完成的訊息給服務端,服務端發送郵件通知給使用者。

當10個用戶端同時發送完成請求的時候,服務端從資料庫查詢出來的用戶端列表結果都還沒有完成,可能會發送1~10封郵件。

解決的辦法是對任務ID加對象鎖。

    //結果查詢鎖字典,根據id來加鎖,當所有裝置都完成的時候,此鎖對象可廢棄        private static Dictionary<long, object> task_res_lockers = new Dictionary<long, object>();        public object getLocker(long taskId)        {            if (!task_res_lockers.ContainsKey(taskId))            {                task_res_lockers[taskId] = new Object();            }            return task_res_lockers[taskId];        }        public void removeLock(long taskId){            if (task_res_lockers.ContainsKey(taskId))            {                task_res_lockers.Remove(taskId);            }        }

用戶端返回執行結果的時候

lock (agentResultDao.getLocker(taskId)){     // 處理任務完成的邏輯     // 當任務完成的時候  agentResultDao.removeLock(taskId) 釋放對象引用} 

 lock關鍵字實際上是Monitor類的一個文法糖

bool acquiredLock = false;try{    Monitor.Enter(lockObject, ref acquiredLock);    // Code that accesses resources that are protected by the lock.}finally{    if (acquiredLock)    {        Monitor.Exit(lockObject);    }}

 

C# 對象鎖

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