C# 物件導向

來源:互聯網
上載者:User

標籤:編程   調用   流程   抽象   方式   建立   string   變數   ret   

1、什麼是物件導向呢:物件導向是一種編程思想;就是分析解決問題所需要的步驟,然後用函數把這些步驟一步一步實現,使用的時候依次調用;

2、物件導向的三大特性:封裝、繼承、多態;

  封裝:把客觀的事物封裝成類,使用和修改方便;

  繼承:在寫代碼過程中會發現有些類有些方面很相似,這時候我們建立一個類來描述這種相似性,所有從這類衍生出來的類都有這種相似性,通過繼承描述出各種不同的類之間的相似性。

  多態:多態和繼承是緊密相關的,是指同一個成員函數在不同的衍生類中有不同的行為,也就是描述了他們之間的區別。

3、對象就是類的執行個體;

  面向過程其實是最為實際的一種思考方式,就是算物件導向的方法也是含有面向過程的思想。當程式規模不是很大時,面向過程的方法還會體現出一種優勢,因為程式的流程很清楚,按著模組與函數的方法可以很好的組織。比如拿學生早上起來的事情來說說這種面向過程。粗略的可以將過程擬為:(1)起床 (2)穿衣 (3)洗臉刷牙 (4)去學校;而這4步就是一步一步的完成,它的順序很重要,你只須一個一個的實現就行了,而如果是用物件導向的方法的話,可能就只抽象出一個學生的類,它包括這四個方法,但是具體的順序就不能體現出來。

 

1、封裝:

Class student  //建立類

{

  private string _name; //成員變數

  public string name  //屬性

  {

  get { return  _name; }  

  set { _name = value; }  //如果執行語句 student.name = "abcde"; 那麼這裡value的值就是"abcde";

  }

  private bool _sex;

  public bool sex

  {

  get { return "abcd"+ _sex; }

  set {

    if(value == "false")  //如果執行語句 student.name = "abcde"; 那麼這裡value的值就是"abcdfalse";

      _sex = value;  //如果執行語句 student.name = "abcde"; 那麼這裡value的值就是"abcdfalse";

    else

      _sex = "請輸入false"; }  //如果執行語句 student.name = "abcde"; 那麼這裡value的值就是"請輸入false";

  }

  private int _age;

}

C# 物件導向

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