c++ 對象釋放

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上載者:User
============================================================博文原創,轉載請聲明出處藍岩--移動互連網老兵============================================================先來看一個問題。。。------------我們知道在c中alloc/free是一對,c++中new/delete是一對,但它是對指標操作的,問題:對對象如何釋放呢?

例如:A* a=new A();delete a;上面是對指標釋放。----如果B b,那麼b怎麼釋放呢,不能用delete了吧???求解中!!!
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答案:對象可以存放在heap中,也可以在stack中,而release只對存放在heap中的對象有效。存放在stack中的對象,不需要顯示的release。
而要想操作heap中的對象,在C++裡有兩種方式,通過 引用 或者 指標。於是當你想release some objects,
一定是通過malloc/delete某個指標來做的

Class A{    ...};Class B{    ...};...A* a = new A();//new 出來的指標,放在堆中,需要手動delete;(malloc 和 free 也是這樣)B b;//對象b,存放在棧中,離開生存周期後,系統會自動釋放其佔用的記憶體空間

-------------那麼什麼是堆,什麼是棧呢?
棧(stack),在執行函數時,函數內局部變數的儲存單元都可以在棧上建立,函數執行結束時這些儲存單元自動被釋放。棧記憶體配置運算內建於處理器的指令集中,效率很高,但是分配的記憶體容量有限。
堆(heap),就是那些由new分配的記憶體塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應用程式去控制,一般一個new就要對應一個delete。如果程式員沒有釋放掉,那麼在程式結束後,作業系統會自動回收。----------------用IOS多了,我在想,如果函數中想返回一個對象,我在函數體中new一個A,我該在哪裡delete呢,C++又不像ObjC有計數器。。。哎,c/c++的底子都忘光了。查資料。。如果函數體想放回一個對象,有參考:http://blog.csdn.net/zhanghefu/article/details/5003407http://bbs.csdn.net/topics/390314416

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