JSON文法規則資料在索引值對中資料由逗號分隔花括弧儲存對象方括弧儲存數組json簡單來說就是javascript中的對象和數組,所以這聯眾結構就是對象和數組兩種結構,通過這兩種結構可以表示各種複雜的資料結構1.對象:對象在js中表示為"{}"括起來的內容,資料結構為{key:value,key:value,...}的索引值對的結構,在物件導向的語言中,key為對象的屬性,value為對應的屬性值,所以很容易理解,取值方法為對象.key(c#對象[key])擷取屬性值,這個屬性值的類型可以是數字,字串,數組,對象幾種。2.數組:數組在js中是[]括弧括起來的內容,資料結構為["java","javascript",...],取值方式和所有語言一樣,使用索引擷取,欄位值的類型可以是數字,字串,數組,對象幾種。經過對象,數組兩種資料結構可以組合成複雜的資料結構了。json檔案內容//////////////////////////[{"id":2,"name":"天下無雙","damage":123},{"id":3,"name":"天下無賊","damage":21},{"id":4,"name":"咫尺天涯","damage":900}]/////////////////////////解析代碼using System;using LitJson;using System.IO;internal class Test{ public static void Main() { JsonData jdata = JsonMapper.ToObject(File.ReadAllText("TextFile1.txt")); //讀取檔案 foreach (JsonData data in jdata) //遍曆資料 { string id = data["id"].ToString(); string name = data["name"].ToString(); string damage = data["damage"].ToString(); Console.WriteLine(id+name+damage); } }}解析方式二:通過泛型來進行using System;using LitJson;using System.IO;internal class Skill{ public int id; public string name; public int damage; public override string ToString() { return string.Format("Id: {0}, Name: {1}, Damage: {2}", id, name, damage); }}internal class Test{ public static void Main() { Skill[] all = JsonMapper.ToObject<Skill[]>(File.ReadAllText("TextFile1.txt")); //使用泛型時資料結構中的欄位一定要和json檔案中的對象欄位名一一對應,這樣可以通過尋找名字賦值 foreach(Skill temp in all) { Console.WriteLine(temp); } }}稍微複雜些的例子:////////////////////{"Name":"jiajia","Age":16,"skills":[{"id":2,"name":"天下無雙","damage":123},{"id":3,"name":"天下無賊","damage":21},{"id":4,"name":"咫尺天涯","damage":900}]}///////////////////using System;using System.Collections.Generic;using LitJson;using System.IO;using System.Security.Policy;internal class Player{ public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public List<Skill> skills { get; set; } public override string ToString() { return string.Format("Name:{0},Age:{1}",Name, Age); }}internal class Skill{ public int id; public string name; public int damage; public override string ToString() { return string.Format("Id: {0}, Name: {1}, Damage: {2}", id, name, damage); }}internal class Test{ public static void Main() { Player all = JsonMapper.ToObject<Player>(File.ReadAllText("TextFile1.txt")); //使用泛型時資料結構中的欄位一定要和json檔案中的對象欄位名一一對應,這樣可以通過尋找名字賦值 Console.Write(all); foreach (var p in all.skills) { Console.WriteLine(p); } }}