C#解析json檔案的實現代碼

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C# 解析 json

  JSON(全稱為JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的資料交換格式。它是基於JavaScript文法標準的一個子集。 JSON採用完全獨立於語言的文字格式設定,可以很容易在各種網路、平台和程式之間傳輸。JSON的文法很簡單,易於人閱讀和編寫,同時也易於機器解析和產生。

JSON與XML的比較

◆可讀性
  JSON和XML的可讀性相比較而言,由於XML提供輔助的標籤,更加適合人閱讀和理解。
◆檔案大小與傳輸
  XML允許使用方便的標籤,所以檔案尺寸是要比JSON大的。而且JSON源於Javascript,所以天生的主戰場是Javascript與網路,在這裡,JSON有著XML無法趕超的優勢。

JSON文法

1. JSON 文法是 JavaScript 物件標記法文法的子集。

•資料在成對的名稱和數值中:名稱是字串,使用雙引號表示。值可以是:數字(整數或浮點數),字串(在雙引號中),數組(在方括弧中),對象(在花括弧中),true/false/null。
•資料由逗號分隔:
•花括弧儲存對象:對象可以包含各種資料,包括數組。
•方括弧儲存數組:數字可以包含對象。

例如:

{    "employees": [        {            "firstName": "Bill",            "lastName": "Gates"        },        {            "firstName": "George",            "lastName": "Bush"        }    ]}

2. 如果JSON中含有逸出字元,則需要轉義。例如檔案路徑中需要使用"\\"而不是"\"。例如:{ "file":"C:\\a.txt"}。

.NET操作JSON

  JSON檔案讀入到記憶體中就是字串,.NET操作JSON就是產生與解析JSON字串。操作JSON通常有以下幾種方式:

1. 原始方式:自己按照JSON的文法格式,寫代碼直接操作JSON字串。如非必要,應該很少人會走這條路,從頭再來的。

2. 通用方式【★★★★★】:

這種方式是使用開源的類庫Newtonsoft.Json(下載地址http://json.codeplex.com/)。下載後加入工程就能用。通常可以使用JObject, JsonReader, JsonWriter處理。這種方式最通用,也最靈活,可以隨時修改不爽的地方。
(1)使用JsonReader讀Json字串:

string jsonText = @"{""input"" : ""value"", ""output"" : ""result""}";JsonReader reader = new JsonTextReader(new StringReader(jsonText));while (reader.Read()){    Console.WriteLine(reader.TokenType + "\t\t" + reader.ValueType + "\t\t" + reader.Value);}

(2)使用JsonWriter寫字串:

StringWriter sw = new StringWriter();JsonWriter writer = new JsonTextWriter(sw);writer.WriteStartObject();writer.WritePropertyName("input");writer.WriteValue("value");writer.WritePropertyName("output");writer.WriteValue("result");writer.WriteEndObject();writer.Flush();string jsonText = sw.GetStringBuilder().ToString();Console.WriteLine(jsonText);

(3)使用JObject讀寫字串:

JObject jo = JObject.Parse(jsonText);string[] values = jo.Properties().Select(item => item.Value.ToString()).ToArray();

(4)使用JsonSerializer讀寫對象(基於JsonWriter與JsonReader):

數組型資料

string jsonArrayText1 = "[{'a':'a1','b':'b1'},{'a':'a2','b':'b2'}]";JArray ja = (JArray)JsonConvert.DeserializeObject(jsonArrayText1);string ja1a = ja[1]["a"].ToString();//或者JObject o = (JObject)ja[1];string oa = o["a"].ToString();

嵌套格式

string jsonText = "{\"beijing\":{\"zone\":\"海澱\",\"zone_en\":\"haidian\"}}";JObject jo = (JObject)JsonConvert.DeserializeObject(jsonText);string zone = jo["beijing"]["zone"].ToString();string zone_en = jo["beijing"]["zone_en"].ToString();

自訂類Project

Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" };JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();StringWriter sw = new StringWriter();serializer.Serialize(new JsonTextWriter(sw), p);Console.WriteLine(sw.GetStringBuilder().ToString());StringReader sr = new StringReader(@"{""Input"":""stone"", ""Output"":""gold""}");Project p1 = (Project)serializer.Deserialize(new JsonTextReader(sr), typeof(Project));Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);

上面的代碼都是基於下面這個Project類定義:

class Project{    public string Input { get; set; }    public string Output { get; set; }}

此外,如果上面的JsonTextReader等類編譯不過的話,說明是我們自己修改過的類,換成你們自己的相關類就可以了,不影響使用。

3. 內建方式:使用.NET Framework 3.5/4.0中提供的System.Web.Script.Serialization命名空間下的JavaScriptSerializer類進行對象的序列化與還原序列化,很直接。

Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" }; JavaScriptSerializer serializer = new JavaScriptSerializer(); var json = serializer.Serialize(p); Console.WriteLine(json); var p1 = serializer.Deserialize<Project>(json); Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output); Console.WriteLine(ReferenceEquals(p,p1));

注意:如果使用的是VS2010,則要求當前的工程的Target Framework要改成.Net Framework 4,不能使用Client Profile。當然這個System.Web.Extensions.dll主要是Web使用的,直接在Console工程中用感覺有點浪費資源。

  此外,從最後一句也可以看到,序列化與還原序列化是深拷貝的一種典型的實現方式。

4. 契約方式:使用System.Runtime.Serialization.dll提供的DataContractJsonSerializer或者 JsonReaderWriterFactory實現。

Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" };DataContractJsonSerializer serializer = new DataContractJsonSerializer(p.GetType());string jsonText;using (MemoryStream stream = new MemoryStream()){    serializer.WriteObject(stream, p);    jsonText = Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray());    Console.WriteLine(jsonText);}using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(jsonText))){    DataContractJsonSerializer serializer1 = new DataContractJsonSerializer(typeof(Project));    Project p1 = (Project)serializer1.ReadObject(ms);    Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);}

這裡要注意,這裡的Project類和成員要加相關的Attribute:

[DataContract]class Project{    [DataMember]    public string Input { get; set; }    [DataMember]    public string Output { get; set; }}
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