文章目錄
- 二、播放mav格式聲音
- 三、利用MCI 介面實現播放任意格式聲音
- 四、利用強悍的MCIWndCreate()函數
- 五、利用Windows Media Player 控制項
- 六、播放蜂鳴
一、播放系統的訊息聲音
BOOL WINAPI MessageBeep( __in UINT uType);
MSDN 中對這個函數的說明是:播放一個波形檔案(也就是wav格式),每一個聲音類型的波形聲音在註冊表中有一個條目(entry)指定.
MessageBeep(MB_OK);Sleep(3000);MessageBeep(MB_ICONWARNING);Sleep(3000);MessageBeep(MB_ICONSTOP);Sleep(3000);MessageBeep(MB_ICONERROR);Sleep(3000);MessageBeep(MB_ICONEXCLAMATION);
二、播放mav格式聲音
BOOL PlaySound(LPCTSTR pszSound,HMODULE hmod,DWORD fdwSound);
具體的函數詳情參照MSDN吧
一個簡單一實例如下
PlaySound("C:/love.wav",AfxGetInstanceHandle(), SND_FILENAME|SND_ASYNC );
三、利用MCI 介面實現播放任意格式聲音
#include <mmsystem.h> //匯入聲音標頭檔庫 #pragma comment(lib,"winmm.lib")//匯入聲音的連結庫
然後直接用mciSendString函數即可
mciSendString("open C:/123.mp3" , NULL, 0, 0);mciSendString("play C:/123.mp3 ", NULL, 0, 0);
上面兩條 便可以播放 C盤下的123.mp3 了
具體的mci 編程,有待進一步的學習
四、利用強悍的MCIWndCreate()函數
HWND m_hwndMCI;if(m_hwndMCI!=NULL) //建立一個MCIWND 視窗{ MCIWndDestroy(m_hwndMCI);}int type=0; //隱藏預設工具列0 表顯示CString filename="C:/123.mp3"; //要播放的檔案檔案名稱m_hwndMCI=MCIWndCreate(m_hWnd,AfxGetInstanceHandle(),type,filename);MCIWndPlay(m_hwndMCI);
五、利用Windows Media Player 控制項
通過project--->add to project--->Components and Controls -->Registered ActiveX Controls--->Windows Media Player
Insert這個控制項後,我們project中會自動添加17個類,這些都是Windows Media Player 控制相關的,同時我們的UI設計時的tools bar 中會多
出一個控制項,那就 Windows Media Player ,拖到視窗上就能使用。
我們可以把這個控制項關聯成Control 類型的變數,這樣,程式中就利用這個變數來設定WMPlayer。
如我們添加成變數名為:m_ctlWMPlayer,則利用,m_ctrWMPlayer.SetUrl("C:/123.mp3"),就可以播放我們c盤下的名為123.MP3的檔案了
更深入的運用,有待更進一步的學習!
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2013-5-25 22:11::00 更新
六、播放蜂鳴使用函數Beep 播放不同頻率的蜂鳴
BOOL WINAPI Beep( __in DWORD dwFreq, //頻率 __in DWORD dwDuration //期間);
如:
while(1)Beep(5000,500);