指標,在C/C++語言中一直是很受寵的;幾乎找不到一個不使用指標的C/C++應用。用於儲存資料和程式的地址,這是指標的準系統。用於指向整型數,用整數指標(int*);指向浮點數用浮點數指標(float*);指向結構,用對應的結構指標(struct xxx *);指向任意地址,用無類型指標(void*)。
有時候,我們需要一些通用的指標。在C語言當中,(void*) 可以代表一切;但是在C++中,我們還有一些比較特殊的指標,無法用(void*)來表示。事實上,在C++中,想找到一個通用的指標,特別是通用的函數指標簡直是一個“不可能任務”。
C++是一種靜態類型的語言,型別安全在C++中舉足輕重。在C語言中,你可以用void*來指向一切;但在C++中,void*並不能指向一切,就算能,也失去了型別安全的意義了。型別安全往往能幫我們找出程式中潛在的一些BUG。
下面我們來探討一下,C++中如何儲存各種類型資料的指標。
C++指標探討 (一)資料指標 沐楓網誌
1. 資料指標
資料指標分為兩種:常規資料指標和成員資料指標
1.1 常規資料指標
這個不用說明了,和C語言一樣,定義、賦值是很簡單明了的。常見的有:int*, double* 等等。
如: int value = 123;
int * pn = &value;
1.2 成員資料指標
有如下的結構: struct MyStruct
{
int key;
int value;
};
現在有一個結構對象: MyStruct me;
MyStruct* pMe = &me;
我們需要 value 成員的地址,我們可以: int * pValue = &me.value;
//或
int * pValue = &pMe->value;
當然了,這個指標仍然是屬於第一種範籌----常規資料指標。
好了,我們現在需要一種指標,它指向MyStruct中的任一資料成員,那麼它應該是這樣的子: int MyStruct::* pMV = &MyStruct::value;
//或
int MyStruct::* pMK = &MyStruct::key;
這種指標的用途是用於取得結構成員在結構內的地址。我們可以通過該指標來訪問成員資料: int value = pMe->*pMV; // 取得pMe的value成員資料。
int key = me.*pMK; // 取得me的key成員資料。
那麼,在什麼場合下會使用到成員資料指標呢?
確實,成員指標本來就不是一種很常用的指標。不過,在某些時候還是很有用處的。我們先來看看下面的一個函數: int sum(MyStruct* objs, int MyStruct::* pm, int count)
{
int result = 0;
for(int i = 0; i < count; ++i)
result += objs[i].*pm;
return result;
}
這個函數的功能是什麼,你能看明白嗎?它的功能就是,給定count個MyStruct結構的指標,計算出給定成員資料的總和。有點拗口對吧?看看下面的程式,你也許就明白了:
MyStruct me[10] =
{
{1,2},{3,4},{5,6},{7,8},{9,10},{11,12},{13,14},{15,16},{17,18},{19,20}
};
int sum_value = sum(me, &MyStruct::value, 10);
//計算10個MyStruct結構的value成員的總和: sum_value 值 為 110 (2+4+6+8++20)
int sum_key = sum(me, &MyStruct::key, 10);
//計算10個MyStruct結構的key成員的總和: sum_key 值 為 100 (1+3+5+7++19)
也許,你覺得用常規指標也可以做到,而且更易懂。Ok,沒問題: int sum(MyStruct* objs, int count)
{
int result = 0;
for(int i = 0; i < count; ++i)
result += objs[i].value;
return result;
}
你是想這麼做嗎?但這麼做,你只能計算value,如果要算key的話,你要多寫一個函數。有多少個成員需要計算的話,你就要寫多少個函數,多麻煩啊。