C#實踐—簡單的事件設計

來源:互聯網
上載者:User

    對象之間的互動是通過訊息傳遞來實現的,而事件就是對象發送的訊息,用來發訊號通知操作的發生。引發事件的對象叫做事件發送方,接收事件的對象叫做事件接收方。在事件通訊中,事件發送方知道哪個對象或方法將接收到它引發的事件,因為需要在發送方和接收方之間用一個紐帶來聯絡。在C#中,使用委託作為這個紐帶。
   事件聲明的具體格式為:屬性集 修飾符 event  委託類型 事件名;

    下面實踐一個事件,用於產生一個當前的時間
     首先,同上一個實踐一樣,建立一個控制台程式

    

    接下來,開始實踐代碼:

  

測試結果:

一次簡單的實踐,對事件的理解其實還不是那麼清楚。。
呵呵。。。

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