幾個預先處理指示符的使用
#include
標頭檔通過 include 前置處理器指示符(preprocessor include directive) 而成為我們程式的 一部分 前置處理器指示符用 # 號標識 這個符號將放在程式中該行的最起始一列上 處理 這些指示符的程式被稱做前置處理器 preprocessor 通常捆綁在編譯器中 。
#ifndef
被包含的檔案還可以含有#include 指示符 由於嵌套包含檔案的原因 一個標頭檔可能 會被多次包含在一個源檔案中,條件指示符可防止這種標頭檔的重複處理 例如 :
#ifndef BOOSTORE_H #define BOOKSTORE_H /* Bookstore.h 的內容 */ #endif
為了保證標頭檔只被處理一次 把#define 指示符 #define BOOKSTORE_H 放在#ifndef後面 這樣在標頭檔的內容第一次被處理時 BOOKSTORE_H將被定義 從而防止了在程式文字檔中以後#ifndef指符的值為真 。
#ifdef
#ifdef指示符常被用來判斷一個前置處理器常量是否已被定義 以便有條件地包含程式碼 例如
int main() { #ifdef DEBUG cout << "Beginning execution of main()\n"; #endif string word; vector< string > text; while ( cin >> word ) { #ifdef DEBUG cout << "word read: " << word << "\n"; #endif text.push_back( word ); } // ... }
我們在編譯器時可以使用-D選項 並且在後面寫上前置處理器常量的名字 這樣就能在 命令列中定義前置處理器常量 :
$ CC -DDEBUG main.C
也可以在程式中用#define 指示符定義前置處理器常量 。
assert
assert()是C語台標準庫中提供的一個通用前置處理器宏。
#include <assert.h>
或
#include <cassert>
using namespace std;
下面是一個簡單的使用樣本
assert( filename != 0 );