C#遊戲初步幾點

來源:互聯網
上載者:User

C#遊戲注意幾點 

1、UI的產生

(1)、擷取控制項的控制代碼:Handle屬性

如:System.IntPtr winHandle = EightPicBox.Handle;

(2)、從Handle屬性擷取Graphic

Graphics gg = Graphics.FromHwnd(winHandle);

然後就可以使用gg進行畫圖了。

 

當然畫法有很多種,常見的有:

(1)、直接畫圖

gg.DrawImage(myImage, 0, 0);  

(2)、先將圖畫在一個image上,再將此image一下子畫到gg上。

一般都使用第二種方法,可以避免閃爍的情況。

 

2、簡單說明GDI+

Graphics對象封裝了很多畫圖有關的方法,簡單理解就是這個類是用來控制畫圖的過程,畫什麼、畫成什麼樣等。它是個組合器,將各種用到的要素組裝起來。

比如:畫Image、畫一個填充的矩形、寫文字、畫矩形,畫橢圓,畫線等。

g.DrawImage(myImage, 0, 0);  g.FillRectangle(...);  g.DrawString(...)

不過光有Graphics對象沒用啊,還有幾個問題待解決。

    (1)、畫在哪裡?

    產生Graphics對象的方法有很多,可以從一個image對象畫,也可以從一個控制項控制代碼畫等等。

(2)、怎麼控制畫成不同的形式的?

    比如線條的顏色,寬度等。這主要是畫的過程中使用不同的畫筆畫刷。

 

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