一,union:C/C++關鍵字 共用體(聯合)
共用體的聲明和共用體變數定義與結構十分相似。形式為:
union 共用體名{ 資料類型 成員名; 資料類型 成員名; ... } 變數名;
共用體表示幾個變數共用一個記憶體位置,在不同的時間儲存不同的資料類型和不同長度的變數.在union中,所有的共用體成員共用一個空間,並且同一時間只能儲存其中一個成員變數的值。當一個共用體被聲明時, 編譯器自動地產生一個變數, 其長度為聯合中最大的變數長度的整數倍(特別注意數組)
例子一:
union foo{
int i;
char c;
double k;
};
sizeof(foo); //double最長佔用8位元組,所以union foo大小為8位元組
例子二:
union A { int a[5]; //20 short b; //2 double c; //8 char p2; //1};struct B { int n; // 4位元組 A a; // 24位元組 char c[10]; // 10位元組 };
sizeof(A) ; //24 而不是20 ???
sizeof(B) ; //48 而不是???
對齊: 分配記憶體時,每個成員放在長度倍數位置,如果不夠,補位對齊
補齊: 對整個結構變數的空間要求總長度一定是最長的成員的倍數,不夠補齊不管是對齊還是補齊,最長的成員長度超過4時,以4計。
A實際佔用記憶體大小為 20位元組,但是要跟 8個位元組的變數double的整數倍,對齊所以為 24;
由於A實際佔用24位元組,則可以想象B實際佔用38位元組,但A是8位元組對齊的,所以int n和char c[10]也需要8位元組對齊,總共8+24+16=48 位元組。
例子三:
union f { char s[10]; int i; };
sizeof(f); // 12
解釋:在這個union中,foo的記憶體空間的長度為12,是int型的3倍,而並不是數組的長度10。
若把int改為double,則foo的記憶體空間為16,是double型的兩倍。
二,struct
具體說明見記憶體對齊例子
三,記憶體對齊
1)概念:“記憶體對齊”應該是編譯器的“管轄範圍”。編譯器為程式中的每個“資料單元”安排在適當的位置上。
2)原因:
1、平台原因(移植原因):不是所有的硬體平台都能訪問任意地址上的任意資料的;某些硬體平台只能在某些地址處取某些特定類型的資料,否則拋出硬體異常。
2、效能原因:資料結構(尤其是棧)應該儘可能地在常態範圍上對齊。原因是:為了訪問未對齊的記憶體,處理器需要作兩次記憶體訪問;而對齊的記憶體訪問僅需要一次訪問。
3)對齊規則
每個特定平台上的編譯器都有自己的預設“對齊係數”(也叫對齊模數)。程式員可以通過先行編譯命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16來改變這一係數,其中的n就是你要指定的“對齊係數”。
規則:
1、資料成員對齊規則:結構(struct)(或聯合(union))的資料成員,第一個資料成員放在offset為0的地方,以後每個資料成員的對齊按照#pragma pack指定的數值和這個資料成員自身長度中,比較小的那個進行。
2、結構(或聯合)的整體對齊規則:在資料成員完成各自對齊之後,結構(或聯合)本身也要進行對齊,對齊將按照#pragma pack指定的數值和結構(或聯合)最大資料成員長度中,比較小的那個進行。
3、結合1、2可推斷:當#pragma pack的n值等於或超過所有資料成員長度的時候,這個n值的大小將不產生任何效果。
pragma pack(1) 時候
1>資料成員對齊:
#pragma pack(1)struct test_t {int a; /* int型, 長度4 > 1 按1對齊;起始offset=0 0%1=0;存放位置區間[0,3] */char b; /* char型, 長度1 = 1 按1對齊;起始offset=4 4%1=0;存放位置區間[4] */short c; /* short型,長度2 > 1 按1對齊;起始offset=5 5%1=0;存放位置區間[5,6] */char d[6]; /* char型, 長度1 = 1 按1對齊;起始offset=7 7%1=0;存放位置區間[7,C] */};/*char d[6]要看成6個char型變數*/
sizeof(test_t) ; //輸出為13
2>整體對齊
整體對齊係數 = min((max(int,short,char), 1) = 1
整體大小(size)=$(成員總大小) 按 $(整體對齊係數) 圓整 = 13 /*13%1=0*/
pragma pack(2) 時候
1>成員資料對齊
#pragma pack(2) struct test_t { int a; /* int型,長度4 > 2 按2對齊;起始offset=0 0%2=0;存放位置區間[0,3] */ char b; /* char型,長度1 < 2 按1對齊;起始offset=4 4%1=0;存放位置區間[4] */ short c; /* short型,長度2 = 2 按2對齊;起始offset=6 6%2=0;存放位置區間[6,7] */ char d[6]; /* char型,長度1 < 2 按1對齊;起始offset=8 8%1=0;存放位置區間[8,D] */ };
成員總大小=14
2> 整體對齊
整體對齊係數 = min((max(int,short,char), 2) = 2
整體大小(size)=$(成員總大小) 按 $(整體對齊係數) 圓整 = 14 /* 14%2=0 */
四,終極例子
入門例子一:
union A{int t; //4short m; //2char p; //1};struct B { A a; //4 double c; //8 char p2; //1};
sizeof(B); // 24
B中採用double長度 8位元組對齊,所以A在結構體B內 變成8位元組。實際B佔用 8+8+1=17。再填充成8的整數倍後位 24位元組
變態例子二:
struct B { union A{int t; //4short m; //2char p; //1} ; double c; //8char p2; //1};
sizeof(B); //16
如果你的第一反應是24那麼你就躺著中槍了。想想為什麼吧!!
4+8+1=13 最大類型 8的最小倍數為 16
附件:在GCC中範例程式碼
#include "stdio.h"typedef struct BB { union AA //沒有typedef { int t; //4 short m; //2 char p; //1 } AA; double c; //8 char p2; //1 }BB; typedef union A //有typedef { int t; //4 short m; //2 char p; //1 }A; typedef struct B { A a; //4 double c; //8 char p2; //1 }B; int main() { printf("BB:%d\n",sizeof(BB)); printf("B:%d\n",sizeof(B)); return 0; }