1. Vector類型是快速增加的,定義一個空的再新增成員,比定義指定長度的集合操作更快。因此即此能預判成員數量也沒必要定義長度。
2. 在for迴圈時直接判斷Vector的size,因為size是內嵌函式,效率很高,沒必要增加一個變數儲存size再判斷。
3. 在C++中迴圈Vector成員時使用!=size,而不推薦<size
4. 標準庫中的string和直接字串(如:"123")是兩個不同的資料類型。
5. 現代C++中推薦使用vector代替數組,用string代替char數組,用迭代器實現同樣功能的指向數組的指標。當只有在確定效能需要時才使用數組這種未經處理資料類型。
6. int a=2; 則if(a==true)是否定的,if (a)是肯定的。bool b = 2; 則if(b==true)是肯定的
7. int a=2+true;則a的值為3,在運算中true轉換為1,false轉換為0
8. 在for這類迴圈時,迴圈變數要用++i,而不是i++,因為i++需要先儲存舊值再計算,比++i需更多的操作步驟,作者說如果i是int類型時編譯器最佳化會節省這一步,但其他類型也許會付出相當大的代價。如果可以盡量用前置運算子。
9. 在函數參數傳遞時string和vector都會另複製一份傳遞,相當於值傳遞,如果不想複製則需要引用傳遞,如 vector &v。在在般情況下Vector作為參數傳入時推薦使用迭代器傳入(相當於引用傳遞)。
10.函數不能返回內部變數的引用,因為函數返回時這些局部變數會回收(說明:好在編譯器會檢查這個)
11.和普通函數不同,內嵌函式(inline)應該在標頭檔中定義。
12.順序容器:vector和degue是記憶體順序儲存,可隨機儲存,但中間插入和刪除慢(因為要移動元素),vector在尾端操作快,而degue兩端操作都快。list則是鏈表格儲存體,不能隨機訪問。適配器stack和queue使用預設視窗即可。
13.關聯容器:map和multimap是key-value結構,set和multiset只能儲存一個key值。key的要求是能進行大小比較操作,在容器中是按照key從小到大排序的