C#編程(一)

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第一個簡單的C#程式

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

 

namespace 第一個hello,world程式

{

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {  

            //輸出語句,作用是列印hello,world到控制台

            Console.WriteLine("hello,world");

            //可以把它理解為讓程式暫停

            Console.ReadKey();

        }

    }

}

 

至此,第一個C#程式基本完成,下面來分析一下必要的代碼.

首先對C#文法做幾個一般性的解釋.在C#中,和其他C風格語言一樣,大多數語句以(;)結尾,沒有類似把兩行代碼接成一行的字元.注釋有三種,分別是單行注釋//後面的內容為注釋內容,多行注釋/*這裡的內容為注釋內榮*/,文檔注釋///,文檔注釋多用來注釋函數.

C#區分大小寫,屬於強型別的語言(我是這麼理解的),不像JavaScript一樣屬於弱類型的語言.就是說變數number和Number是兩個不同的變數.

 

幾乎所有的C#程式都使用到了System名稱空間中的類.

class代表一個類,所有的C#代碼都必須放在一個類中.類的聲明包括class關鍵字,其後是類名和一對花括弧.類裡面聲明了方法Main().每個C#可執行檔都必須有一個Main()函數,該函數也叫做入口函數.在程式啟動的時候,先調用這個方法.

 

在C#中定義方法的文法為:

[修飾符] 傳回值類型 函數名 (參數列表)

{

函數體;

}

Main()函數有兩個修飾符,第一個修飾符為public(公有的),第二個修飾符為static(靜態),傳回值類型為void(表示無傳回值類型),函數名字是Main(),參數為空白.

 

然後看看console.writeline(“hello”)這行代碼,其實完整的寫法應該是system.console.writeline(“”),表示用到了system這個命名空間下的console這個類的writeline的方法.

Console.ReadKey():表示等待使用者輸入一個任一字元.注意是等待,如果使用者不輸入,則程式不往下執行,一直等待.

C#編程(一)

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