C#隨機數

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   C#中有個Random類可以非常方便的產生一個隨機數,但是在使用中你會發現這個類並不是特別好用,偶爾會一直提供同一個數,這裡我將介紹另一個擷取隨機數的方法。

  GUID,通用唯一識別碼。是一種由演算法產生的唯一標識,通常表示成32個十六進位數字(0-9,A-F)組成的字串,如:{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D},它實質上是一個128位長的二進位整數。GUID的主要目的是產生完全唯一的數字。在理想情況下,任何電腦和電腦叢集都不會產生兩個相同的GUID。GUID的總數也足夠大,達到了2128(3.4×1038)個,所以隨機產生兩個相同GUID的可能性是非常小的,但並不為0。所以,用於產生GUID的演算法通常都加入了非隨機的參數(如時間),以保證這種重複的情況不會發生。(以上介紹來自維基百科)

  實現方法很簡單

string ra = Guid.NewGuid().ToString();//產生一個GUIDstring[] sArray = ra.Split(‘-‘);//將GUID已‘-’分割成數組int raNum = Convert.ToInt32(sArray[1].ToString(), 16) % 3960;//調用數組內的資料轉成int類型

  sArray的下標取值範圍0-6,由於我需要一個0-3960的隨機數,所以我對3960取餘。

  

C#隨機數

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