C#反射機制

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轉自:http://blog.csdn.net/educast/article/details/2894892

反射的用途:
    (1)使用Assembly定義和載入程式集,載入在資訊清單中列出模組,以及從此程式集中尋找類型並建立該類型的執行個體。 
    (2)使用Module瞭解包含模組的程式集以及模組中的類等,還可以擷取在模組上定義的所有全域方法或其他特定的非全域方法。 
    (3)使用ConstructorInfo瞭解建構函式的名稱、參數、存取修飾詞(如pulic 或private)和實現詳細資料(如abstract或virtual)等。 
    (4)使用MethodInfo瞭解方法的名稱、傳回型別、參數、存取修飾詞(如pulic 或private)和實現詳細資料(如abstract或virtual)等。
    (5)使用FiedInfo瞭解欄位的名稱、存取修飾詞(如public或private)和實現詳細資料(如static)等,並擷取或設定欄位值。
    (6)使用EventInfo瞭解事件的名稱、事件處理常式資料類型、自訂屬性、宣告類型和反射類型等,添加或移除事件處理常式。 
    (7)使用PropertyInfo瞭解屬性的名稱、資料類型、宣告類型、反射類型和唯讀或可寫狀態等,擷取或設定屬性值。 
    (8)使用ParameterInfo瞭解參數的名稱、資料類型、是輸入參數還是輸出參數,以及參數在方法簽名中的位置等。

反射用到的命名空間:
    System.Reflection
    System.Type
    System.Reflection.Assembly
    
反射用到的主要類:
    System.Type 類--通過這個類可以訪問任何給定資料類型的資訊。
    System.Reflection.Assembly類--它可以用於訪問給定程式集的資訊,或者把這個程式集載入到程式中。
    
System.Type類:
    System.Type 類對於反射起著核心的作用。但它是一個抽象的基類,Type有與每種資料類型對應的衍生類別,我們使用這個衍生類別的對象的方法、欄位、屬性來尋找有關該類型的所有資訊。
    擷取給定類型的Type引用有3種常用方式:
    ●使用 C# typeof 運算子。
        Type t = typeof(string);
    ●使用對象GetType()方法。
        string s = "grayworm";
        Type t = s.GetType(); 
    ●還可以調用Type類的靜態方法GetType()。
        Type t = Type.GetType("System.String");
       
    上面這三類代碼都是擷取string類型的Type,在取出string類型的Type引用t後,我們就可以通過t來探測string類型的結構了。 
            string n = "grayworm";
            Type t = n.GetType();
            foreach (MemberInfo mi in t.GetMembers())
            {
                Console.WriteLine("{0}/t{1}",mi.MemberType,mi.Name);
            }
    
    Type類的屬性:
        Name 資料類型名
        FullName 資料類型的完全限定名(包括命名空間名)
        Namespace 定義資料類型的命名空間名
        IsAbstract 指示該類型是否是抽象類別型
        IsArray   指示該類型是否是數組
        IsClass   指示該類型是否是類
        IsEnum   指示該類型是否是枚舉
        IsInterface    指示該類型是否是介面
        IsPublic 指示該類型是否是公有的
        IsSealed 指示該類型是否是密封類
        IsValueType 指示該類型是否是實值型別
    Type類的方法:
        GetConstructor(), GetConstructors():返回ConstructorInfo類型,用於取得該類的建構函式的資訊
        GetEvent(), GetEvents():返回EventInfo類型,用於取得該類的事件的資訊
        GetField(), GetFields():返回FieldInfo類型,用於取得該類的欄位(成員變數)的資訊
        GetInterface(), GetInterfaces():返回InterfaceInfo類型,用於取得該類實現的介面的資訊
        GetMember(), GetMembers():返回MemberInfo類型,用於取得該類的所有成員的資訊
        GetMethod(), GetMethods():返回MethodInfo類型,用於取得該類的方法的資訊
        GetProperty(), GetProperties():返回PropertyInfo類型,用於取得該類的屬性的資訊
    可以調用這些成員,其方式是調用Type的InvokeMember()方法,或者調用MethodInfo, PropertyInfo和其他類的Invoke()方法。 
    
    查看類中的構造方法:
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors();    //擷取類的所有建構函式
        foreach (ConstructorInfo c in ci) //遍曆每一個建構函式
        {
            ParameterInfo[] ps = c.GetParameters();    //取出每個建構函式的所有參數
            foreach (ParameterInfo pi in ps)   //遍曆並列印所該建構函式的所有參數
            {
                Console.Write(pi.ParameterType.ToString()+" "+pi.Name+",");
            }
            Console.WriteLine();
        }
    
    用建構函式動態產生對象:
        Type t = typeof(NewClassw);
        Type[] pt = new Type[2];
        pt[0] = typeof(string);
        pt[1] = typeof(string);
        //根據參數類型擷取建構函式 
        ConstructorInfo ci = t.GetConstructor(pt); 
        //構造Object數組,作為建構函式的輸入參數 
        object[] obj = new object[2]{"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"};   
        //調用建構函式產生對象 
        object o = ci.Invoke(obj);    
        //調用產生的對象的方法測試是否對象產生成功 
        //((NewClassw)o).show();    
    
    用Activator產生對象:
        Type t = typeof(NewClassw);
        //建構函式的參數 
        object[] obj = new object[2] { "grayworm", "hi.baidu.com/grayworm" };   
        //用Activator的CreateInstance靜態方法,產生新對象 
        object o = Activator.CreateInstance(t,"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"); 
        //((NewClassw)o).show();

    查看類中的屬性:
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        PropertyInfo[] pis = t.GetProperties();
        foreach(PropertyInfo pi in pis)
        {
            Console.WriteLine(pi.Name);
        }
    
    查看類中的public方法:
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        MethodInfo[] mis = t.GetMethods();
        foreach (MethodInfo mi in mis)
        {
            Console.WriteLine(mi.ReturnType+" "+mi.Name);
        }
    
    查看類中的public欄位
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        FieldInfo[] fis = t.GetFields();
        foreach (FieldInfo fi in fis)
        {
            Console.WriteLine(fi.Name);
        } (http://hi.baidu.com/grayworm)
       
    用反射產生對象,並調用屬性、方法和欄位進行操作 
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        object obj = Activator.CreateInstance(t);
        //取得ID欄位 
        FieldInfo fi = t.GetField("ID");
        //給ID欄位賦值 
        fi.SetValue(obj, "k001");
        //取得MyName屬性 
        PropertyInfo pi1 = t.GetProperty("MyName");
        //給MyName屬性賦值 
        pi1.SetValue(obj, "grayworm", null);
        PropertyInfo pi2 = t.GetProperty("MyInfo");
        pi2.SetValue(obj, "hi.baidu.com/grayworm", null);
        //取得show方法 
        MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
        //調用show方法 
        mi.Invoke(obj, null);
        
System.Reflection.Assembly類 
     Assembly類可以獲得程式集的資訊,也可以動態載入程式集,以及在程式集中尋找類型資訊,並建立該類型的執行個體。
    使用Assembly類可以降低程式集之間的耦合,有利於軟體結構的合理化。
    
    通過程式集名稱返回Assembly對象
        Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
    通過DLL檔案名稱返回Assembly對象
        Assembly ass = Assembly.LoadFrom("ClassLibrary831.dll");
    通過Assembly擷取程式集中類 
        Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");   //參數必須是類的全名
    通過Assembly擷取程式集中所有的類
        Type[] t = ass.GetTypes();
       
    //通過程式集的名稱反射
    Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
    Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");
    object o = Activator.CreateInstance(t, "grayworm", "http://hi.baidu.com/grayworm");
    MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
    mi.Invoke(o, null);

   //通過DLL檔案全名反射其中的所有類型
    Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("xxx.dll的路徑");
    Type[] aa = a.GetTypes();

    foreach(Type t in aa)
    {
        if(t.FullName == "a.b.c")
        {
            object o = Activator.CreateInstance(t);
        }
    }

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