我們曾經在討論C++的時候,經常會問到:“虛函數能被聲明為內聯嗎?”現在,我們幾乎聽不到這個問題了。現在聽到的是:“你不應該使print成為內聯的。聲明一個虛函數為內聯是錯誤的!”
這種說法的兩個主要的原因是(1)虛函數是在運行期決議而內聯是一個編譯期動作,所以,我們將虛函式宣告為內聯並得不到什麼效果;(2)聲明一個虛函數為內聯導致了函數的多分拷貝,而且我們為一個不應該在任何時候內聯的函數白白花費了儲存空間。這樣做很沒腦子。
不過,事實並不是這樣。我們先來看看第一個:許多情況下,虛擬函數都被靜態地決議了——比如在衍生類別虛擬函數中調用基類的虛擬函數的時候。為什麼這樣做呢?封裝。一個比較明顯的例子就是衍生類別解構函式調用鏈。所有的虛解構函式,除了最初觸發這個析構鏈的虛解構函式,都被靜態決議了。如果不將基類的虛解構函式內聯,我們無法從中獲利[a]。這和不內聯一個虛擬解構函式有什麼不同嗎?如果繼承體系層次比較深並且有許多這樣的類的執行個體要被銷毀的話,答案是肯定的。
再來看另外一個不用解構函式的例子,想象一下設計一個圖書館類。我們將MaterialLocation作為抽象類別LibraryMaterial的一個成員。將它的print成員函式宣告為一個純虛函數,並且提供函數定義:它輸出MaterialLocation。
class LibraryMaterial {
private:
MaterialLocation _loc; // shared data
// …
public:
// declares pure virtual function
inline virtual void print( ostream& = cout ) = 0;
};
// we actually want to encapsulate the handling of the
// location of the material within a base class
// LibraryMaterial print() method - we just don’t want it
// invoked through the virtual interface. That is, it is
// only to be invoked within a derived class print() method
inline void
LibraryMaterial::
print( ostream &os ) { os 《 _loc; }
接著,我們引入一個Book類,它的print函數輸出Title, Author等等。在這之前,它調用基類的print函數(LibraryMaterial::print())來顯示書本位置(MaterialLocation)。如下:
inline void
Book::
print( ostream &os )
{
// ok, this is resolved statically,
// and therefore is inline expanded …
LibraryMaterial::print();
os 《 "title:" 《 _title
《 "author" 《 _author 《 endl;
}
AudioBook類,派生於Book類,並加入附加資訊,比如旁述,音頻格式等等。這些東西都用它的print函數輸出。再這之前,我們需要調用Book::print()來顯示前面的資訊。
inline void
AudioBook::
print( ostream &os )
{
// ok, this is resolved statically,
// and therefore is inline expanded …
Book::print();
os 《 "narrator:" 《 _narrator 《 endl;
}
這和虛解構函式調用鏈的例子一樣,都只是最初調用的虛函數沒有被靜態決議,其它的都被原地展開。This unnamed hierarchical design pattern is significantly less effective if we never declare a virtual function to be inline.
那麼對於第二個原因中代碼膨脹的問題呢?我們來分析一下,如果我們寫下:
LibraryMaterial *p =
new AudioBook( "Mason & Dixon",
"Thomas Pynchon", "Johnny Depp" );
// …
p->print();
這個print執行個體是內聯的嗎?不,當然不是。這樣不得不通過虛擬機器制在運行期決議。這讓print執行個體放棄了對它的內聯聲明了嗎?也不是。這個調用轉換為下面的形式(虛擬碼):
// Pseudo C++ Code
// Possible transformation of p->print()
( *p->_vptr[ 2 ] )( p );
where 2 represents the location of print within the associated virtual function table.因為調用print是通過函數指標_vptr[2]進行的,所以,編譯器不能靜態決定這個調用地址,並且,這個函數也不能內聯。
當然,虛函數print的內聯實體(definition)也必須在某個地方表現出來。 即是說,至少有一個函數實體是在virtual table調用的地址原地展開的。編譯器是如何決定在何時展開這個函數實體呢?其中一個編譯(implementaion)策略是當virtual table產生的同時,產生這個函數實體。這就是說對於每一個衍生類別的virtual table都會產生一個函數實體。
在一個可應用的類[b]中有多少vitrual table會被產生呢?呵呵,這是一個好問題。C++標準中對虛函數行為進行了規定,但是沒有對函數實現進行規定。由於virtual table沒有在C++標準中進行規定,很明顯,究竟這個virtual table怎樣產生,和究竟要產生多少個vitrual table也沒有規定。多少個?當然,我們只要一個。Stroustrup的cfront編譯器,很巧妙的處理了這些情況。( Stan and Andy Koenig described the algorithm in the March 1990 C++ Report article, "Optimizing Virtual Tables in C++ Release 2.0.")
Moreover, the C++ Standard now requires that inline functions behave as though only one definition for an inline function exists in the program even though the function may be defined in different files。新的規則要求編譯器只展開一個內聯虛函數。如果一點被廣泛採用的話,虛函數的內聯導致的代碼膨脹問題就會消失。
[譯註:C++ Standard: 9.3.8, Member function of local class shall be defined inline in their class defination, if they are defined at all]
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譯註:
[a]函數調用開銷,調用基類虛函數的時候至少要經過兩次間接過程(S. B.Lippman: 《Inside the C++ Object Model》)
[b]一個產品類(?)
總結:
就是虛函數inline在調用鏈等地方很有用~
即使沒有加入inline聲明,作為一個好編譯器,都會最佳化(虛解構函式)
在很長的函數調用鏈中,最好將鏈中基類的函數inline,這樣節約開銷
至於在什麼地方inline,由編譯器決定,因為C++標準沒有規定
新C++標準(可能沒有通過)中,規定了,inline化只對產品類有效,且只動作一次
保證代碼不過度膨脹
inline動作是在產品類執行個體化同時,和vtable產生一起。