c++ static 關鍵字

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上載者:User

C++的static有兩種用法:面向過程程式設計中的static和物件導向程式設計中的static。前者應用於普通變數和函數,不涉及類;後者主要說明static在類中的作用。

一、面向過程設計中的static

1、靜態全域變數

在全域變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為一個靜態全域變數。我們先舉一個靜態全域變數的例子,如下:

//Example 1#include <iostream.h>void fn();static int n; //定義靜態全域變數void main(){n=20;cout<<n<<endl;fn();}void fn(){n++;cout<<n<<endl;}

靜態全域變數有以下特點:

  • 該變數在全域資料區分配記憶體;
  • 未經初始化的靜態全域變數會被程式自動初始化為0(自動變數的值是隨機的,除非它被顯式初始化);
  • 靜態全域變數在聲明它的整個檔案都是可見的,而在檔案之外是不可見的; 

靜態變數都在全域資料區分配記憶體,包括後面將要提到的靜態局部變數。對於一個完整的程式,在記憶體中的分布情況如:

代碼區
全域資料區
堆區
棧區

  一般程式的由new產生的動態資料存放在堆區,函數內部的自動變數存放在棧區。自動變數一般會隨著函數的退出而釋放空間,待用資料(即使是函數內部的靜態局部變數)也存放在全域資料區。全域資料區的資料並不會因為函數的退出而釋放空間。細心的讀者可能會發現,Example 1中的代碼中將

static int n; //定義靜態全域變數

改為

int n; //定義全域變數

程式照樣正常運行。
的確,定義全域變數就可以實現變數在檔案中的共用,但定義靜態全域變數還有以下好處:

  • 靜態全域變數不能被其它檔案所用;
  • 其它檔案中可以定義相同名字的變數,不會發生衝突;

您可以將上述範例程式碼改為如下:

//Example 2//File1#include <iostream.h>void fn();static int n; //定義靜態全域變數void main(){n=20;cout<<n<<endl;fn();}//File2#include <iostream.h>extern int n;void fn(){n++;cout<<n<<endl;}

編譯並運行Example 2,您就會發現上述代碼可以分別通過編譯,但運行時出現錯誤。試著將

static int n; //定義靜態全域變數

改為

int n; //定義全域變數

再次編譯運行程式,細心體會全域變數和靜態全域變數的區別。

2、靜態局部變數

在局部變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為一個靜態局部變數。

我們先舉一個靜態局部變數的例子,如下:

//Example 3#include <iostream.h>void fn();void main(){fn();fn();fn();}void fn(){static n=10;cout<<n<<endl;n++;}

  通常,在函數體內定義了一個變數,每當程式運行到該語句時都會給該局部變數分配棧記憶體。但隨著程式退出函數體,系統就會收回棧記憶體,局部變數也相應失效。
  但有時候我們需要在兩次調用之間對變數的值進行儲存。通常的想法是定義一個全域變數來實現。但這樣一來,變數已經不再屬於函數本身了,不再僅受函數的控制,給程式的維護帶來不便。
  靜態局部變數正好可以解決這個問題。靜態局部變數儲存在全域資料區,而不是儲存在棧中,每次的值保持到下一次調用,直到下次賦新值。

靜態局部變數有以下特點:

  • 該變數在全域資料區分配記憶體;
  • 靜態局部變數在程式執行到該對象的聲明處時被首次初始化,即以後的函數調用不再進行初始化;
  • 靜態局部變數一般在聲明處初始化,如果沒有顯式初始化,會被程式自動初始化為0;
  • 它始終駐留在全域資料區,直到程式運行結束。但其範圍為局部範圍,當定義它的函數或語句塊結束時,其範圍隨之結束;

3、靜態函數

  在函數的傳回型別前加上static關鍵字,函數即被定義為靜態函數。靜態函數與普通函數不同,它只能在聲明它的檔案當中可見,不能被其它檔案使用。

靜態函數的例子:

//Example 4#include <iostream.h>static void fn();//聲明靜態函數void main(){fn();}void fn()//定義靜態函數{int n=10;cout<<n<<endl;}

定義靜態函數的好處:

  • 靜態函數不能被其它檔案所用;
  • 其它檔案中可以定義相同名字的函數,不會發生衝突;

二、物件導向的static關鍵字(類中的static關鍵字)

1、待用資料成員

在類內資料成員的聲明前加上關鍵字static,該資料成員就是類內的待用資料成員。先舉一個待用資料成員的例子。

//Example 5#include <iostream.h>class Myclass{public:Myclass(int a,int b,int c);void GetSum();private:int a,b,c;static int Sum;//聲明待用資料成員};int Myclass::Sum=0;//定義並初始化待用資料成員Myclass::Myclass(int a,int b,int c){this->a=a;this->b=b;this->c=c;Sum+=a+b+c;}void Myclass::GetSum(){cout<<"Sum="<<Sum<<endl;}void main(){Myclass M(1,2,3);M.GetSum();Myclass N(4,5,6);N.GetSum();M.GetSum();}

可以看出,待用資料成員有以下特點:

  • 對於非待用資料成員,每個類對象都有自己的拷貝。而待用資料成員被當作是類的成員。無論這個類的對象被定義了多少個,待用資料成員在程式中也只有一份拷貝,由該類型的所有對象共用訪問。也就是說,待用資料成員是該類的所有對象所共有的。對該類的多個對象來說,待用資料成員只分配一次記憶體,供所有對象共用。所以,待用資料成員的值對每個對象都是一樣的,它的值可以更新;
  • 待用資料成員儲存在全域資料區。待用資料成員定義時要分配空間,所以不能在類聲明中定義。在Example 5中,語句int Myclass::Sum=0;是定義待用資料成員;
  • 待用資料成員和普通資料成員一樣遵從public,protected,private訪問規則;
  • 因為待用資料成員在全域資料區分配記憶體,屬於本類的所有對象共用,所以,它不屬於特定的類對象,在沒有產生類對象時其範圍就可見,即在沒有產生類的執行個體時,我們就可以操作它;
  • 待用資料成員初始化與一般資料成員初始化不同。待用資料成員初始化的格式為:
    <資料類型><類名>::<待用資料成員名>=<值>
  • 類的待用資料成員有兩種訪問形式:
    <類對象名>.<待用資料成員名> 或 <類類型名>::<待用資料成員名>
    如果待用資料成員的存取權限允許的話(即public的成員),可在程式中,按上述格式來引用待用資料成員 ;
  • 待用資料成員主要用在各個對象都有相同的某項屬性的時候。比如對於一個存款類,每個執行個體的利息都是相同的。所以,應該把利息設為存款類的待用資料成員。這有兩個好處,第一,不管定義多少個存款類對象,利息資料成員都共用分配在全域資料區的記憶體,所以節省儲存空間。第二,一旦利息需要改變時,只要改變一次,則所有存款類對象的利息全改變過來了;
  • 同全域變數相比,使用待用資料成員有兩個優勢:
  1. 待用資料成員沒有進入程式的全域名字空間,因此不存在與程式中其它全域名字衝突的可能性;
  2. 可以實現資訊隱藏。待用資料成員可以是private成員,而全域變數不能;

2、靜態成員函數

  與待用資料成員一樣,我們也可以建立一個靜態成員函數,它為類的全部服務而不是為某一個類的具體物件服務。靜態成員函數與待用資料成員一樣,都是類的內部實現,屬於類定義的一部分。普通的成員函數一般都隱含了一個this指標,this指標指向類的對象本身,因為普通成員函數總是具體的屬於某個類的具體對象的。通常情況下,this 是預設的。如函數fn()實際上是this->fn()。但是與普通函數相比,靜態成員函數由於不是與任何的對象相聯絡,因此它不具有this指標。從這個意義上講,它無法訪問屬於類對象的非待用資料成員,也無法訪問非靜態成員函數,它只能調用其餘的靜態成員函數。下面舉個靜態成員函數的例子。

//Example 6#include <iostream.h>class Myclass{public:Myclass(int a,int b,int c);static void GetSum();/聲明靜態成員函數private:int a,b,c;static int Sum;//聲明待用資料成員};int Myclass::Sum=0;//定義並初始化待用資料成員Myclass::Myclass(int a,int b,int c){this->a=a;this->b=b;this->c=c;Sum+=a+b+c; //非靜態成員函數可以訪問待用資料成員}void Myclass::GetSum() //靜態成員函數的實現{//cout<<a<<endl; //錯誤碼,a是非待用資料成員cout<<"Sum="<<Sum<<endl;}void main(){Myclass M(1,2,3);M.GetSum();Myclass N(4,5,6);N.GetSum();Myclass::GetSum();}

 

關於靜態成員函數,可以總結為以下幾點:

  • 出現在類體外的函數定義不能指定關鍵字static;
  • 靜態成員之間可以相互訪問,包括靜態成員函數訪問待用資料成員和訪問靜態成員函數;
  • 非靜態成員函數可以任意地訪問靜態成員函數和待用資料成員;
  • 靜態成員函數不能訪問非靜態成員函數和非待用資料成員;
  • 由於沒有this指標的額外開銷,因此靜態成員函數與類的全域函數相比速度上會有少許的增長;
  • 調用靜態成員函數,可以用成員訪問操作符(.)和(->)為一個類的對象或指向類對象的指標調用靜態成員函數,也可以直接使用如下格式:
    <類名>::<靜態成員函數名>(<參數表>)
    調用類的靜態成員函數。

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