C# 靜態變數與靜態方法執行個體研究_C#教程

來源:互聯網
上載者:User
程式如下:
複製代碼 代碼如下:

public static string 英漢(string english,翻譯結果 一個或多個)
{
string 英漢辭典 = Settings.Default.辭典所在目錄+"haou_dict.xml";
try
{
if (File.Exists(英漢辭典))
{
XDocument dictionary = XDocument.Load(英漢辭典);
var query = from p in dictionary.Descendants("Name")
where p.Value.ToLower() == english.ToLower()
select p.Parent.Element("Content");
if (query.FirstOrDefault() == null)
{
return null;
}
else//可以翻譯
{
if (一個或多個==翻譯結果.多個)
{
return query.FirstOrDefault().Value.Trim();
}
else if (一個或多個 == 翻譯結果.一個)
{
return 得到第一個漢字詞(query.FirstOrDefault().Value);
}
throw new Exception("參數錯誤!");
}
}
else
{
throw new Exception("詞典檔案不存在!");
}
}
catch (Exception)
{
throw new Exception("詞典檔案出錯!");
}
}

分析了一下,原因在於每次調用這個方法時都會去載入黃條處這個英漢辭典,如果執行2000次,就會載入2000次,自然速度慢,有沒有什麼辦法在程式運行時只載入一次呢?想起在尚學堂看過的設計模式中有一個單例原廠模式,使用了靜態變數,似乎能夠解決,執行個體驗證:
先定義一個類:
複製代碼 代碼如下:

class 翻譯{
public static XDocument 英漢辭典內容 = 英漢辭典初始化();
public XDocument 構造英漢辭典內容;
public 翻譯()
{
構造英漢辭典內容 = 英漢辭典初始化();
}
public static XDocument 英漢辭典初始化()
{
if (File.Exists(英漢辭典檔案))
{
return XDocument.Load(英漢辭典檔案);
}
else
{
throw new Exception("英漢詞典檔案不存在!");
}
}
}

主程式:
複製代碼 代碼如下:

var one = 翻譯.英漢辭典內容;
var two = 翻譯.英漢辭典內容;
if (one==two)
{
MessageBox.Show("相同");
}
else
{
MessageBox.Show("不同");
}
one = new 翻譯().構造英漢辭典內容;
two = new 翻譯().構造英漢辭典內容;
if (one == two)
{
MessageBox.Show("相同");
}
else
{
MessageBox.Show("不同");
}

結果:

 

分析如下:
無論是使用靜態翻譯.英漢辭典內容,還是new 翻譯().構造英漢辭典內容,他們都調用了 英漢辭典初始化() ,但是靜態變數中的值只會初始化一次,後面每次訪問,都是上次處理過的值,所以第一次顯示的結果是相同,也就是說one,two的值其實是一個,第二個two訪問的其實是第一次one初始化後的值;而使用類的建構函式來初始設定變數每次都會重複初始化,自然其結果不同.
再比如(以下內容為轉載):
複製代碼 代碼如下:

class Program
{
static void Main(string[] args)
{//輸出未經定義的靜態變數,結果為0;也說明了,在C#中未賦初值的變數系統自動賦為0
Console.WriteLine(sort.i);
//靜態變數的存取方法(類名.靜態變數名),而且還可以在外部操作靜態變數呢,可見靜態變數並不神秘;
sort.i = 5;
//輸出5
Console.WriteLine(sort.i);
//還可以通過建構函式對靜態變數初值呢,呵
sort sortTest = new sort();
//輸出建構函式中的賦值 3;
Console.WriteLine(sort.i);
}
}
class sort
{
public static int i;
public sort()
{
i = 3;
}
}

總結:在類內部訪問靜態變數時,直接用靜態變數名即可,不用以(類名.靜態變數名),這樣的方式訪問,
除了有靜態變數之外,還有靜態類執行個體,還有靜態方法.但用法都是大同小異;
如:public static void myFun(){} //靜態方法
private static Random MyRandom=new Random(); //靜態類執行個體
之所以有時聲明為私人靜態變數,是為了讓它只初始化一次.這樣節省了記憶體空間
但又想讓它在外部是不可訪問的,這樣利用私人這個訪問限定符就搞定了.
私人靜態:安全又節省空間的.
例:如果想在每次執行個體化類的時間產生一組隨機數,但產生隨機數是要用到一個類的,即Random,這個類不是靜態類,它要產生執行個體,用產生的執行個體來產生隨機數,但如果在每次類執行個體化時都產生一個Random執行個體,那記憶體空間簡直是極大的浪費,所以可以用:
private static Random MyRandom=new Random();
這樣每次類執行個體化時,都會用同一個Random執行個體MyRandom來產生隨機數
相關文章

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.