distance
很多時候我們希望在一個 vector ,或者 list ,或者什麼其他東西裡面,找到一個值在哪個位置,這個時候 find 幫不上忙,而有人就轉而求助手寫迴圈了,而且是原始的手寫迴圈:
for ( int i = 0; i < vect.size(); ++i)
if ( vect[i] == value ) break;
如果編譯器把 i 看作 for scope 的一部分,你還要把 i 的聲明拿出去。真的需要這樣嗎?看看這個:
int dist =
distance(col.begin(),
find(col.begin(), col.end(), 5));
其中 col 可以是很多容器,list, vector, deque... 當然這是你確定 5 就在 col 裡面的情形,如果你不確定,那就加點判斷:
int dist;
list<int>::iterator pos = find(col.begin(), col.end(), 5);
if ( pos != col.end() )
dist = distance(col.begin(), pos);
我想這還是比手寫迴圈來的好些吧。
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max, min
這是有直接的演算法支援的,當然複雜度是 O(n),用於未排序容器,如果是排序容器...老兄,那還需要什麼演算法嗎?
max_element(col.begin(), col.end());
min_element(col.begin(), col.end());
注意返回的是 iterator ,如果你關心的只是值,那麼好:
*max_element(col.begin(), col.end());
*min_element(col.begin(), col.end());
max_element 和 min_element 都預設用 less 來排序,它們也都接受一個 binary predicate ,如果你足夠無聊,甚至可以把 max_element 當成 min_element 來用,或者反之:
*max_element(col.begin(), col.end(), greater<int>()); // 返回最小值!
*min_element(col.begin(), col.end(), greater<int>()); // 返回最大值
當然它們的本意不是這個,而是讓你能在比較特殊的情況下使用它們,例如,你要比較的是每個元素的某個成員,或者成員函數的傳回值。例如:
#include <iostream>
#include <list>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <boost/bind.hpp>
using namespace boost;
using namespace std;
struct Person
{
Person(const string& _name, int _age)
: name(_name), age(_age)
{}
int age;
string name;
};
int main()
{
list<Person> col;
list<Person>::iterator pos;
col.push_back(Person("Tom", 10));
col.push_back(Person("Jerry", 12));
col.push_back(Person("Mickey", 9));
Person eldest =
*max_element(col.begin(), col.end(),
bind(&Person::age, _1) < bind(&Person::age, _2));
cout << eldest.name;
}
輸出是 Jerry ,這裡用了 boost.bind ,原諒我不知道用 bind2nd, mem_fun 怎麼寫,我也不想知道...
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copy_if
沒錯,STL 裡面壓根沒有 copy_if ,這就是為什麼我們需要這個:
template<typename InputIterator, typename OutputIterator, typename Predicate>
OutputIterator copy_if(
InputIterator begin, InputIterator end, OutputIterator destBegin, Predicate p)
{
while (begin != end)
{
if (p(*begin))*destBegin++ = *begin;
++begin;
}
return destBegin;
}
把它放在自己的工具箱裡,是一個明智的選擇。
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慣用手法:erase(iter++)
如果你要去除一個 list 中的某些元素,那可千萬小心:(下面的代碼是錯的!!!)
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <list>
int main()
{
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
std::list<int> lst(arr, arr + 10);
for ( std::list<int>::iterator iter = lst.begin();
iter != lst.end(); ++iter)
if ( *iter % 2 == 0 )
lst.erase(iter);
std::copy(lst.begin(), lst.end(),
std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
}
當 iter 被 erase 掉的時候,它已經失效,而後面卻還會做 ++iter ,其行為無可預期!如果你不想動用 remove_if ,那麼唯一的選擇就是:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <list>
int main()
{
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
std::list<int> lst(arr, arr + 10);
for ( std::list<int>::iterator iter = lst.begin();
iter != lst.end(); )
if ( *iter % 2 == 0 )
lst.erase(iter++);
else
++iter;
std::copy(lst.begin(), lst.end(),
std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
}
但是上面的代碼不能用於 vector, string 和 deque ,因為對於這些容器, erase 不光令 iter 失效,還令 iter 之後的所有 iterator 失效!
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erase(remove...) 慣用手法
上面的迴圈如此難寫,如此不通用,如此不容易理解,還是用 STL 演算法來的好,但是注意,光 remove_if 是沒用的,必須使用 erase(remove...) 慣用手法:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <list>
#include <functional>
#include <boost/bind.hpp>
int main()
{
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
std::list<int> lst(arr, arr + 10);
lst.erase(remove_if(lst.begin(), lst.end(),
boost::bind(std::modulus<int>(), _1, 2) == 0),
lst.end()
);
std::copy(lst.begin(), lst.end(),
std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
}
當然,這裡藉助了 boost.bind ,讓我們不用多寫一個沒用的 functor 。