c#結構(Struct)

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C# 結構(Struct)

在 C# 中,結構是實值型別資料結構。它使得一個單一變數可以儲存各種資料類型的相關資料。struct 關鍵字用於建立結構。

結構是用來代表一個記錄。假設您想跟蹤圖書館中書的動態。您可能想跟蹤每本書的以下屬性:

  • Title
  • Author
  • Subject
  • Book ID
定義結構

為了定義一個結構,您必須使用 struct 語句。struct 語句為程式定義了一個帶有多個成員的新的資料類型。

例如,您可以按照如下的方式聲明 Book 結構

struct Books{   public string title;   public string author;   public string subject;   public int book_id;};  

下面的程式示範了結構的用法:

using System;     struct Books{   public string title;   public string author;   public string subject;   public int book_id;};  public class testStructure{   public static void Main(string[] args)   {      Books Book1;        /* 聲明 Book1,類型為 Book */      Books Book2;        /* 聲明 Book2,類型為 Book */      /* book 1 詳述 */      Book1.title = "C Programming";      Book1.author = "Nuha Ali";       Book1.subject = "C Programming Tutorial";      Book1.book_id = 6495407;      /* book 2 詳述 */      Book2.title = "Telecom Billing";      Book2.author = "Zara Ali";      Book2.subject =  "Telecom Billing Tutorial";      Book2.book_id = 6495700;      /* 列印 Book1 資訊 */      Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title);      Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author);      Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject);      Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id);      /* 列印 Book2 資訊 */      Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title);      Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author);      Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject);      Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id);             Console.ReadKey();   }}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

C# 結構的特點

您已經用了一個簡單的名為 Books 的結構。在 C# 中的結構與傳統的 C 或 C++ 中的結構不同。C# 中的結構有一下特點:

  • 結構可帶有方法、欄位、索引、屬性、運算子方法和事件。
  • 結構可定義建構函式,但不能定義解構函式。但是,您不能為結構定義預設的建構函式。預設的建構函式是自動定義的,且不能被改變。
  • 與類不同,結構不能繼承其他的結構或類。
  • 結構不能作為其他結構或類的基礎結構。
  • 結構可實現一個或多個介面。
  • 結構成員不能指定為 abstract、virtual 或 protected。
  • 當您使用 New 操作符建立一個結構對象時,會調用適當的建構函式來建立結構。與類不同,結構可以不使用 New 操作符即可被執行個體化。
  • 如果不使用 New 操作符,只有在所有的欄位都被初始化之後,欄位才被賦值,對象才被使用。
類 vs 結構

類和結構有以下幾個基本的不同點:

  • 類是參考型別,結構是實值型別。
  • 結構不支援繼承。
  • 結構不能聲明預設的建構函式。

針對上述討論,讓我們重寫前面的執行個體:

using System;struct Books{    private string name;    private string title;    private string author;    private string subject;    private int book_id;    public void getValues(string n,string t, string a, string s, int id)    {        name = n;        title = t;        author = a;        subject = s;        book_id = id;    }    public void display()    {        Console.WriteLine("{0}",name);        Console.WriteLine("Title : {0}", title);        Console.WriteLine("Author : {0}", author);        Console.WriteLine("Subject : {0}", subject);        Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id);    }};public class testStructure{    public static void Main(string[] args)    {        Books Book1 = new Books(); /* 聲明 Book1,類型為 Book */        Books Book2 = new Books(); /* 聲明 Book2,類型為 Book */        /* book 1 詳述 */        Book1.getValues("book1","C Programming",        "Nuha Ali", "C Programming Tutorial", 6495407);        /* book 2 詳述 */        Book2.getValues("book2","Telecom Billing",        "Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700);        /* 列印 Book1 資訊 */        Book1.display();        /* 列印 Book2 資訊 */        Book2.display();        Console.ReadKey();    }}

 

上面的代碼是在books結構中定義了兩個類getvalues和display,在程式運行時調用display類

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

 

c#結構(Struct)

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