非電腦專業的碼農C#學習筆記 六、屬性和方法

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六、屬性和方法

(一)屬性

1.屬性的定義:對象的組成部分的名稱…理解遊戲中的人物加點屬性,HP,藍等等就是屬性

2.引用屬性的方法:對象名.屬性名稱

3.屬性的代碼:public string name{get{return **};set{alue=….};}

(二)方法

1.方法:對象用來做什麼的實現形式,如刀的方法就是砍

2.方法的聲明修飾詞:

Private       只供class內部使用的方法

Public        公用的變數和方法

Protected    

Internal

此外還有配合使用的:

New

Void  沒有傳回值的方法,用來做….

Static 有傳回值的方法,一般需要return,可以認為是return返回的變數

Virtual

Override

Sealed 封閉的

Abstract

Extern

3.方法的分類:靜態方法static和非靜態方法

靜態方法一定有static,不能用This來引用;非靜態方法可以引用this;

4.方法的重載:同名稱的方法,自動根據參數不同而重載

5.main方法:程式進入點,本身是靜態,內部方法不可能被外面公用

非電腦專業的碼農C#學習筆記 六、屬性和方法

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