C#對於C++的dll引用時,經常會遇到類型轉換和struct的轉換
1. C++ 裡的Char類型是1 個位元組,c#裡的Char是兩個位元組,不可以對應使用;可使用c#裡的byte對應
2. structType temp = (structType)Marshal.PtrToStructure(IntPtr, typeof(structType));說明:此方式轉換隻針對包含c++基本類型的結構體,如果包含指標數組的結構體,使用泛型函數比較方便。
3. [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential)] 說明:StructLayoutAttribute 類 使 使用者可以控制類或結構的資料欄位的物理布局;LayoutKind控制當匯出到Unmanaged 程式碼時對象的布局。
4. [MarshalAsAttribute(UnmanagedType.LPWStr)] 指示如何在Managed 程式碼和Unmanaged 程式碼之間封送資料;說明:UnmanagedType指定如何將參數或欄位封送到Unmanaged 程式碼。
Managed 程式碼 (managed code)
由公用語言運行庫環境(而不是直接由作業系統)執行的代碼。Managed 程式碼應用程式可以獲得公用語言運行庫服務,例如自動記憶體回收、運行庫類型檢查和安全支援等。這些服務協助提供獨立於平台和語言的、統一的Managed 程式碼應用程式行為。
Managed 程式碼是可以使用20多種支援Microsoft .NET Framework的進階語言編寫的代碼,它們包括:C#, J#, Microsoft Visual Basic .NET, Microsoft JScript .NET, 以及C++。所有的語言共用統一的類庫集合,並能被編碼成為中繼語言(IL)。運行庫編譯器(runtime-aware compiler)在託管執行環境下編譯中繼語言(IL)使之成為本地可執行檔代碼,並使用數組邊界和索引檢查,異常處理,記憶體回收等手段確保類型的安全。
在託管執行環境中使用Managed 程式碼及其編譯,可以避免許多典型的導致安全黑洞和不穩定程式的編程錯誤。同樣,許多不可靠的設計也自動的被增強了安全性,例如 型別安全檢查,記憶體管理和釋放無效對象。程式員可以花更多的精力關注程式的應用邏輯設計並可以減少代碼的編寫量。這就意味著更短的開發時間和更健壯的程式。
Unmanaged 程式碼 (unmanaged code)
在公用語言運行庫環境的外部,由作業系統直接執行的代碼。Unmanaged 程式碼必須提供自己的記憶體回收、類型檢查、安全支援等服務;它與Managed 程式碼不同,後者從公用語言運行庫中獲得這些服務。