C#線程系列講座(5):同步技術之Monitor

來源:互聯網
上載者:User

本文為原創,如需轉載,請註明作者和出處,謝謝!

上一篇:C#線程系列講座(4):同步與死結

    在上一講介紹了使用lock來實現線程之間的同步。實際上,這個lock是C#的一個障眼法,在C#編譯器編譯lock語句時,將其編譯成了調用Monitor類。先看看下面的C#原始碼:

public static void MyLock()
{
    lock (typeof(Program))
    {
    }
}


    上面的代碼通過lock語句使MyLock同步,這個方法被編譯成IL後,代碼1所示。

                                                         圖1

    從被標註的地區可以看到,一條lock語句被編譯成了調用Monitor的Enter和Exit方法。Monitor在System.Threading命名空間中。lock的功能就相當於直接調用Monitor的Entry方法,所不同的是,lock方法在結束後,會自動解除鎖定,當然,在IL中是調用了Monitor的Exit方法,但在C#程式中,看起來是自動解鎖的,這類似於C#中的using語句,可以自動釋放資料庫等的資源。但如果直接在C#來源程式中使用Monitor類,就必須調用Exit方法來顯式地解除鎖定。如下面的代碼所示:

Monitor.Entry(lockObj);
try
{
    // lockObj的同布區
}
catch(Exception e)
{
    // 異常處理代碼
}
finally
{
    Monitor.Exit(lockObj);  // 解除鎖定
}

    Exit方法最後在finally裡調用,這樣無論在方法在發生異常、返回還是正常執行,都會執行到finally,並調用Exit方法解除鎖定。

    Monitor類不僅可以完全取代lock語句(如果只使用lock語句本身的功能,最好還是直接用lock語句吧),還可以使用TryEntry方法設定一個鎖定逾時,單位是毫秒。如下面的代碼所示:

if(Monitor.TryEntry(lockObj, 1000))
{
    try
    {
    }
    finally
    {
        Monitor.Exit(lockObj);
    }
}
else
{
    // 逾時後的處理代碼
}

    上面的代碼設定了鎖定逾時時間為1秒,也就是說,在1秒中後,lockObj還未被解鎖,TryEntry方法就會返回false,如果在1秒之內,lockObj被解鎖,TryEntry返回true。我們可以使用這種方法來避免死結,如下面的代碼所示:

    class Program
    {
        private static Object objA = new Object();
        private static Object objB = new Object();
        public static void LockA()
        {
            if (Monitor.TryEnter(objA, 1000))
            {
                Thread.Sleep(1000);
                if (Monitor.TryEnter(objB, 2000))
                {
                    Monitor.Exit(objB);
                }
                else
                {

                    Console.WriteLine("LockB timeout");
                }
                Monitor.Exit(objA);
            }
            Console.WriteLine("LockA");
        }
        public static void LockB()
        {
            if (Monitor.TryEnter(objB, 2000))
            {
                Thread.Sleep(2000);
                if (Monitor.TryEnter(objA, 1000))
                {
                    Monitor.Exit(objA);
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("LockA timeout");
                }
                Monitor.Exit(objB);
            }
            Console.WriteLine("LockB");
        }
        public static void Main()
        {
            Thread threadA = new Thread(LockA);
            Thread threadB = new Thread(LockB);
            threadA.Start();
            threadB.Start();
            Thread.Sleep(4000);         
            Console.WriteLine("線程結束");
        }
    }

    上面的代碼是在上一講舉的死結的例子,但在這一講將lock語句改成了TryEntry方法,而且設定了鎖定逾時間,由於在等待一定時間後,不管被鎖定的對象是否被解鎖,TryEntry方法都會返回,因此,上面的代碼是不會死結的。運行上面的代碼的結果2所示。

                                              圖2

    如果TryEntry方法的逾時時間為System.Threading.Timeout.Infinite,TryEntry方法就相當於Entry方法,如果逾時時間為0,不管是否解鎖,TryEntry方法都會立即返回。


相關文章

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.