單純的Timer應用其實不算複雜,幾個參數根據自己的情況設定就好了。如下面這段代碼:
private void Run() { TimerCallback tcb = new TimerCallback(executeRun); //Timer在5秒中後(DueTime)開始執行,之後每隔1秒(Period)執行一次 Timer timer = new Timer(tcb, null, 5000, 1000); } private void executeRun(object obj) { Console.WriteLine("Timer Is Running at" + DateTime.Now.ToString()); }
在我們ScheduledJob專案中有些Job採取的就是這種方式:每隔一段特定的時間執行一次;
但是有些時候,job的執行並沒有這麼規律,它可能是每個月一號執行一次,或許在周一執行一次,也或許是在每天的早上三點,下午三點分別執行一次,
此時就不得不對Timer採取另外一種用法:當次Job執行完畢後,根據設定檔計算出下次要執行的時間點,以此計算當前與下次執行的時間點作為DueTime,
並對Timer的DueTime進行變更。下面這段代碼示範如何利用Change方法變更DueTime。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Threading;namespace fileSystemWatcherDemo{ /// <summary> /// 示範Timer DueTime變更 /// </summary> class TimerDemo { Dictionary<string, Timer> timerPool; private int dutTime = 1; static void Main(string[] args) { TimerDemo demo = new TimerDemo(); demo.beginRun();
Console.Read(); } private void beginRun() { timerPool = new Dictionary<string, Timer>(); for (int i = 1; i <= 1; i++) { TimerCallback tcb = new TimerCallback(execute); //Timeout.Infinite指定Timer在DueTime後開始執行並只執行一次,若要再次執行,需使用Change方法重新指定DueTime Timer timer = new Timer(tcb, i.ToString(), getDueTime(dutTime), Timeout.Infinite); timerPool.Add(i.ToString(), timer); } } private void execute(object obj) { string ep = obj as string; if (ep != null) { Console.WriteLine("Timer " + ep + " Is Running at" + DateTime.Now.ToString()); Timer timer = timerPool[ep]; timer.Change(getDueTime(dutTime++), Timeout.Infinite);//使用Change方法重新指定DueTime } } private long getDueTime(int i) { return Convert.ToInt64(i * 1000); } }}