C# 封裝
封裝 被定義為"把一個或多重專案封閉在一個物理的或者邏輯的包中"。在物件導向程式設計方法論中,封裝是為了防止對實現細節的訪問。
抽象和封裝是物件導向程式設計的相關特性。抽象允許相關資訊可視化,封裝則使程式員實現所需層級的抽象。
封裝使用 存取修飾詞 來實現。一個 存取修飾詞 定義了一個類成員的範圍和可見度。C# 支援的存取修飾詞如下所示:
Public
Private
Protected
Internal
Protected internal
Public 存取修飾詞
Public 存取修飾詞允許一個類將其成員變數和成員函數暴露給其他的函數和對象。任何公有成員可以被外部的類訪問。
下面的執行個體說明了這點:
using System;namespace RectangleApplication{ class Rectangle { //成員變數 public double length; public double width; public double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("長度: {0}", length); Console.WriteLine("寬度: {0}", width); Console.WriteLine("面積: {0}", GetArea()); } }//end class Rectangle class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); r.length = 4.5;r.width = 3.5; r.Display(); Console.ReadLine(); } }}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
長度: 4.5寬度: 3.5面積: 15.75
在上面的執行個體中,成員變數 length 和 width 被聲明為 public,所以它們可以被函數 Main() 使用 Rectangle 類的執行個體 r 訪問。
成員函數 Display() 和 GetArea() 也可以不通過類的執行個體直接存取這些變數。
成員函數 Display() 也被聲明為 public,所以它也能被 Main() 使用 Rectangle 類的執行個體 r 訪問。
Private 存取修飾詞
Private 存取修飾詞允許一個類將其成員變數和成員函數對其他的函數和對象進行隱藏。只有同一個類中的函數可以訪問它的私人成員。即使是類的執行個體也不能訪問它的私人成員。
下面的執行個體說明了這點:
using System;namespace RectangleApplication{ class Rectangle { //成員變數 private double length; private double width; public void Acceptdetails() { Console.WriteLine("請輸入長度:"); length = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("請輸入寬度:"); width = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); } public double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("長度: {0}", length); Console.WriteLine("寬度: {0}", width); Console.WriteLine("面積: {0}", GetArea()); } }//end class Rectangle class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); r.Acceptdetails(); r.Display(); Console.ReadLine(); } }}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
請輸入長度:4.4請輸入寬度:3.3長度: 4.4寬度: 3.3面積: 14.52
在上面的執行個體中,成員變數 length 和 width 被聲明為 private,所以它們不能被函數 Main() 訪問。
成員函數 AcceptDetails() 和 Display() 可以訪問這些變數。
由於成員函數 AcceptDetails() 和 Display() 被聲明為 public,所以它們可以被 Main() 使用 Rectangle 類的執行個體 r 訪問。
Protected 存取修飾詞
Protected 存取修飾詞允許子類訪問它的基類的成員變數和成員函數。這樣有助於實現繼承。我們將在繼承的章節詳細討論這個。更詳細地討論這個。
Internal 存取修飾詞
Internal 訪問說明符允許一個類將其成員變數和成員函數暴露給當前程式中的其他函數和對象。換句話說,帶有 internal 存取修飾詞的任何成員可以被定義在該成員所定義的應用程式內的任何類或方法訪問。
下面的執行個體說明了這點:
using System;namespace RectangleApplication{ class Rectangle { //成員變數 internal double length; internal double width; double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("長度: {0}", length); Console.WriteLine("寬度: {0}", width); Console.WriteLine("面積: {0}", GetArea()); } }//end class Rectangle class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); r.length = 4.5; r.width = 3.5; r.Display(); Console.ReadLine(); } }}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
長度: 4.5寬度: 3.5面積: 15.75
在上面的執行個體中,請注意成員函數 GetArea() 聲明的時候不帶有任何存取修飾詞。如果沒有指定存取修飾詞,則使用類成員的預設存取修飾詞,即為 private。
Protected Internal 存取修飾詞
Protected Internal 存取修飾詞允許一個類將其成員變數和成員函數對同一應用程式內的子類以外的其他的類對象和函數進行隱藏。這也被用於實現繼承。
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