【c#教程】C# 多態性

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上載者:User

C# 多態性

多態性意味著有多重形式。在物件導向編程範式中,多態性往往表現為"一個介面,多個功能"。

多態性可以是靜態或動態。在靜態多態性中,函數的響應是在編譯時間發生的。在動態多態性中,函數的響應是在運行時發生的。

靜態多態性

在編譯時間,函數和對象的串連機制被稱為早期繫結,也被稱為靜態繫結。C# 提供了兩種技術來實現靜態多態性。分別為:

函數重載

運算子多載

運算子多載將在下一章節討論,接下來我們將討論函數重載。

函數重載

您可以在同一個範圍內對相同的函數名有多個定義。函數的定義必須彼此不同,可以是參數列表中的參數類型不同,也可以是參數個數不同。不能重載只有傳回型別不同的函式宣告。

下面的執行個體示範了幾個相同的函數 print(),用於列印不同的資料類型:

using System;namespace PolymorphismApplication{   class Printdata   {      void print(int i)      {         Console.WriteLine("Printing int: {0}", i );      }      void print(double f)      {         Console.WriteLine("Printing float: {0}" , f);      }      void print(string s)      {         Console.WriteLine("Printing string: {0}", s);      }      static void Main(string[] args)      {         Printdata p = new Printdata();         // 調用 print 來列印整數         p.print(5);         // 調用 print 來列印浮點數         p.print(500.263);         // 調用 print 來列印字串         p.print("Hello C++");         Console.ReadKey();      }   }}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Printing int: 5Printing float: 500.263Printing string: Hello C++

動態多態性

C# 允許您使用關鍵字 abstract 建立抽象類別,用於提供介面的部分類的實現。當一個衍生類別繼承自該抽象類別時,實現即完成。抽象類別包含抽象方法,抽象方法可被衍生類別實現。衍生類別具有更專業的功能。

請注意,下面是有關抽象類別的一些規則:

您不能建立一個抽象類別的執行個體。

您不能在一個抽象類別外部聲明一個抽象方法。

通過在類定義前面放置關鍵字 sealed,可以將類聲明為密封類。當一個類被聲明為 sealed 時,它不能被繼承。抽象類別不能被聲明為 sealed。

下面的程式示範了一個抽象類別:

using System;namespace PolymorphismApplication{   abstract class Shape   {      public abstract int area();   }   class Rectangle:  Shape   {      private int length;      private int width;      public Rectangle( int a=0, int b=0)      {         length = a;         width = b;      }      public override int area ()      {          Console.WriteLine("Rectangle 類的面積:");         return (width * length);       }   }   class RectangleTester   {      static void Main(string[] args)      {         Rectangle r = new Rectangle(10, 7);         double a = r.area();         Console.WriteLine("面積: {0}",a);         Console.ReadKey();      }   }}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Rectangle 類的面積:面積: 70

當有一個定義在類中的函數需要在繼承類中實現時,可以使用虛方法。虛方法是使用關鍵字 virtual 聲明的。虛方法可以在不同的繼承類中有不同的實現。對虛方法的調用是在運行時發生的。

動態多態性是通過 抽象類別 和 虛方法 實現的。

下面的程式示範了這點:

using System;namespace PolymorphismApplication{   class Shape    {      protected int width, height;      public Shape( int a=0, int b=0)      {         width = a;         height = b;      }      public virtual int area()      {         Console.WriteLine("父類的面積:");         return 0;      }   }   class Rectangle: Shape   {      public Rectangle( int a=0, int b=0): base(a, b)      {      }      public override int area ()      {         Console.WriteLine("Rectangle 類的面積:");         return (width * height);       }   }   class Triangle: Shape   {      public Triangle(int a = 0, int b = 0): base(a, b)      {            }      public override int area()      {         Console.WriteLine("Triangle 類的面積:");         return (width * height / 2);       }   }   class Caller   {      public void CallArea(Shape sh)      {         int a;         a = sh.area();         Console.WriteLine("面積: {0}", a);      }   }     class Tester   {            static void Main(string[] args)      {         Caller c = new Caller();         Rectangle r = new Rectangle(10, 7);         Triangle t = new Triangle(10, 5);         c.CallArea(r);         c.CallArea(t);         Console.ReadKey();      }   }}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Rectangle 類的面積:面積:70Triangle 類的面積:面積:25

以上就是【c#教程】C# 多態性的內容,更多相關內容請關注topic.alibabacloud.com(www.php.cn)!


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