C#中的類型分為實值型別和參考型別,很多初學者往往弄不清楚實值型別和參考型別的區別,其實實值型別和參考型別的區別是很明顯的。下面先討論一下實值型別和參考型別各包括那些類型。
C#中的實值型別包括基本的整型、浮點型、布爾型以及稍微複雜的結構和枚舉,參考型別包括字串、數組、類、委託以及介面等。實值型別一般都是比較簡單的,只包括資料的類型,當然結構是個例外,結構可以有自己的方法。參考型別一般是比較複雜的,參考型別的定義不僅包括資料,還包括一些處理資料的方法。
為了說明實值型別和參考型別的區別,先要講明白 .NET平台對記憶體的管理原則,.NET把記憶體分為堆棧和託管堆,堆棧中儲存的是一些已知大小的資料,這裡的大小不是資料的大小,而是需要的記憶體的大小,也就是說在儲存資料的時候我就已經知道要分配多少記憶體給變數,例如,定義個整型:int i=10,編譯器編譯這句話的時候就知道要為i分配32位的記憶體,而參考型別則不同,定義的時候並不知道要為他分配多少記憶體,例如:string a="sunzhenxing"和string b="I am sunzhenxing"需要的記憶體大小顯然是不一樣的,因此編譯器在進行編譯的時候就不知道要為它分配多大的記憶體,這個時候就要把他們存在託管堆上,也就是說託管堆儲存參考型別的資料。而在堆棧上儲存指向託管堆的引用。
下面列出參考型別與實值型別的區別,有了上邊的基礎,下面的東西就很好理解了。
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實值型別 |
參考型別 |
| 記憶體配置地點 |
分配在堆棧中 |
分配在託管堆中 |
| 效率 |
效率高,直接利用資料 |
效率低,需要通過引用找到資料,然後進行處理 |
| 記憶體回收 |
使用完後,立即回收 |
由記憶體回收機制處理 |
| 函數參數與傳回值 |
傳遞該值的副本,對副本改變不影響原來的值 |
傳遞該值的引用,對該對象的改變會被保留 |
| 類型擴充 |
不能擴充,基本實值型別由.NET平台定義,結構也不能繼承 |
通過繼承機制容易擴充 |
最後說一下“半吊子”參考型別—string類型,之所以說string是半吊子的參考型別是因為,首先它確實的參考型別,但它卻能想處理實值型別一樣對字串進行處理。
例如:string str="sunzhenxing";其他的實值型別都可以這樣賦值(其他的參考型別用new關鍵字進行初始化),在比如再定義一個string str1=“ is a student”,
可以這樣寫str=str+str1;
雖然string類型可以這樣寫,但是這是以付出效率為代價的,記住任何對字串的改變都是重新定義一個新的字串。
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