剛剛學習了同事編寫的在窗體中打開圖片的代碼,自己也試著做了一例子,以利於學習。
例子如下:
在下列圖片框中雙擊PictureBox插入圖片,並下圖片下方顯示圖片資訊。如下圖結果。
代碼如下:using System.IO;
namespace newTest
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
pcbPic.DoubleClick += new EventHandler(pcbPic_DoubleClick);
}
void pcbPic_DoubleClick(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog ofdPic = new OpenFileDialog();
//取得或設定目前的檔名擴展名,以決定出現在對話方塊中[檔案類型] 的選項。
ofdPic.Filter = "JPG(*.JPG;*.JPEG);gif檔案(*.GIF)|*.jpg;*.jpeg;*.gif";
//取得或設定檔案對話方塊中目前所選取之篩選條件的索引
ofdPic.FilterIndex = 1;
//關閉對話框,還原當前的目錄
ofdPic.RestoreDirectory = true;
//取得或設定含有檔案對話方塊中所選檔案的名稱。
ofdPic.FileName = "";
if (ofdPic.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
//得到檔案名稱及路徑
string sPicPaht = ofdPic.FileName.ToString();
//FileInfo:提供建立、複製、刪除、移動和開啟檔案的執行個體 (Instance) 方法
FileInfo fiPicInfo = new FileInfo(sPicPaht);
//Length:取得目前檔案的大小。以字節為單位
long lPicLong = fiPicInfo.Length / 1024;
//得到文名
string sPicName = fiPicInfo.Name;
//取得父目錄
string sPicDirectory = fiPicInfo.Directory.ToString();
//DirectoryName :取得表示目錄完整路徑。
string sPicDirectoryPath = fiPicInfo.DirectoryName;
//封裝GDI+點陣圖像,是用來處理像素資料所定義影像的物件。
//Bitmap類:封裝GDI+ 點陣圖,這個點陣圖是由圖形影像的像素資料及其屬性所組成。Bitmap 是用來處理像素資料所定義影像的物件。
Bitmap bmPic = new Bitmap(sPicPaht);
//如果檔案大於500KB,警告
if (lPicLong > 400)
{
MessageBox.Show("此檔案大小為" + lPicLong + "K;已超過最大限制的400K範圍!");
}
else
{
Point ptLoction = new Point(bmPic.Size);
if (ptLoction.X > pcbPic.Size.Width || ptLoction.Y > pcbPic.Size.Height)
{
//圖像框的停靠方式
//pcbPic.Dock = DockStyle.Fill;
//圖像充滿圖像框,並且圖像維持比例
pcbPic.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;
}
else
{
//圖像在圖像框置中
pcbPic.SizeMode = PictureBoxSizeMode.CenterImage;
}
}
//LoadAsync:非同步載入圖像
pcbPic.LoadAsync(sPicPaht);
//顯示圖像名 lblNameValue:label控制項
lblNameValue.Text = sPicName;
//顯示圖像大小 lblLengthValue:label控制項
lblLengthValue.Text = lPicLong.ToString()+" KB";
//顯示圖像尺寸 lblSizeValue:label控制項
lblSizeValue.Text = bmPic.Size.Width.ToString() + "×" + bmPic.Size.Height.ToString();
}
}
}
}