C#用委託(Delegate)的BeginInvoke和EndInvoke方法操作線程

來源:互聯網
上載者:User
   用委託(Delegate)的BeginInvoke和EndInvoke方法操作線程在C#中使用線程的方法很多,使用委託的BeginInvoke和EndInvoke方法就是其中之一。BeginInvoke方法可以使用線程非同步地執行委託所指向的方法。然後通過EndInvoke方法獲得方法的傳回值(EndInvoke方法的傳回值就是被呼叫者法的傳回值),或是確定方法已經被成功調用。我們可以通過四種方法從EndInvoke方法來獲得傳回值。 1直接使用EndInvoke方法來獲得傳回值    當使用BeginInvoke非同步呼叫方法時,如果方法未執行完,EndInvoke方法就會一直阻塞,直到被調用的方法執行完畢。如下面的代碼所示: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace MyThread {   class Program   { private static int newTask(int ms) { Console.WriteLine("任務開始"); Thread.Sleep(ms); Random random = new Random(); int n = random.Next(10000); Console.WriteLine("任務完成"); return n; } private delegate int NewTaskDelegate(int ms); static void Main(string[] args) { NewTaskDelegate task = newTask; IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, null, null); // EndInvoke方法將被阻塞2秒 int result = task.EndInvoke(asyncResult); Console.WriteLine(result); }   } }在運行上面的程式後,由於newTask方法通過Sleep延遲了2秒,因此,程式直到2秒後才輸出最終結果(一個隨機整數)。如果不調用EndInvoke方法,程式會立即退出,這是由於使用BeginInvoke建立的線程都是後台線程,這種線程一但所有的前台線程都退出後(其中主線程就是一個前台線程),不管後台線程是否執行完畢,都會結束線程,並退出程式。關於前台和後台線程的詳細內容,將在後面的部分講解。    讀者可以使用上面的程式做以下實驗。首先在Main方法的開始部分加入如下代碼:    Thread.Sleep(10000);    以使Main方法延遲10秒鐘再執行下面的代碼,然後按Ctrl+F5運行程式,並開啟企業管理器,觀察當前程式的線程數,假設線程數是4,在10秒後,線程數會增至5,這是因為調用BeginInvoke方法時會建立一個線程來非同步執行newTask方法,因此,線程會增加一個   2使用IAsyncResult asyncResult屬性來判斷非同步呼叫是否完成     雖然上面的方法可以很好地實現非同步呼叫,但是當調用EndInvoke方法獲得調用結果時,整個程式就象死了一樣,這樣做使用者的感覺並不會太好,因此,我們可以使用asyncResult來判斷非同步呼叫是否完成,並顯示一些提示資訊。這樣做可以增加使用者體驗。代碼如下: static void Main(string[] args) { NewTaskDelegate task = newTask; IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, null, null); while (!asyncResult.IsCompleted) { Console.Write("*"); Thread.Sleep(100); } // 由於非同步呼叫已經完成,因此, EndInvoke會立刻返回結果 int result = task.EndInvoke(asyncResult); Console.WriteLine(result); } 使用WaitOne方法等待非同步方法呼叫執行完成     使用WaitOne方法是另外一種判斷非同步呼叫是否完成的方法。代碼如下: static void Main(string[] args) { NewTaskDelegate task = newTask; IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, null, null); while (!asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(100, false)) { Console.Write("*"); } int result = task.EndInvoke(asyncResult); Console.WriteLineosoft Word 11" name="Originator" />     WaitOne的第一個參數表示要等待的毫秒數,在指定時間之內,WaitOne方法將一直等待,直到非同步呼叫完成,並發出通知,WaitOne方法才返回true。當等待指定時間之後,非同步呼叫仍未完成,WaitOne方法返回false,如果指定時間為0,表示不等待,如果為-1,表示永遠等待,直到非同步呼叫完成。使用回調方式返回結果     上面介紹的幾種方法實際上只相當於一種方法。這些方法雖然可以成功返回結果,也可以給使用者一些提示,但在這個過程中,整個程式就象死了一樣(如果讀者在GUI程式中使用這些方法就會非常明顯),要想在調用的過程中,程式仍然可以正常做其它的工作,就必須使用非同步呼叫的方式。下面我們使用GUI程式來編寫一個例子,代碼如下: private delegate int MyMethod(); private int method() { Thread.Sleep(10000); return 100; } private void MethodCompleted(IAsyncResult asyncResult) { if (asyncResult == null) return; textBox1.Text = (asyncResult.AsyncState as MyMethod).EndInvoke(asyncResult).ToString(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { MyMethod my = method; IAsyncResult asyncResult = my.BeginInvoke(MethodCompleted, my); }     要注意的是,這裡使用了BeginInvoke方法的最後兩個參數(如果被調用的方法含有參數的話,這些參數將作為BeginInvoke的前面一部分參數,如果沒有參數,BeginInvoke就只有兩個參數了)。第一個參數是回調方法委託類型,這個委託只有一個參數,就是IAsyncResult,如MethodCompleted方法所示。當method方法執行完後,系統會自動調用MethodCompleted方法。BeginInvoke的第二個參數需要向MethodCompleted方法中傳遞一些值,一般可以傳遞被呼叫者法的委託,如上面代碼中的my。這個值可以使用IAsyncResult.AsyncState屬性獲得。    由於上面的代碼通過非同步方式訪問的form上的一個textbox,因此,需要按ctrl+f5運行程式(不能直接按F5運行程式,否則無法在其他線程中訪問這個textbox,關於如果在其他線程中訪問GUI組件,並在後面的部分詳細介紹)。並在form上放一些其他的可視控制項,然在點擊button1後,其它的控制項仍然可以使用,就象什麼事都沒有發生過一樣,在10秒後,在textbox1中將輸出100。
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