c#中用windows api函數修改記憶體資料

來源:互聯網
上載者:User

這個問題來自伴水的《划拳機器人》
,對本文用途感興趣的朋友請大致閱讀伴水的文章,在文章中我用這個方法寫了剪刀五號
,戰績不錯,當然屬於作弊的方法了。

剪刀五號的思路就是每次出拳,盡量讓對方能贏,然後根據一個位址區段來掃描記憶體中對方所贏的局數的儲存地址,找到後在得到比賽結果時把記憶體資料改掉。這個類似以前打單機遊戲時用的fpe之類的修改工具。當然,如果對方故意犯規,一局也不贏,你是找不到他的地址的,這樣可以通過正常途徑來擷取勝利。

把剪刀五號核心代碼簡化後,主要為三個api函數

OpenProcess,ReadProcessMemory,WriteProcessMemory

代碼大致如下:

using
 System;

using
 System.Collections.Generic;

using
 System.Text;

using
 System.Runtime.InteropServices;

namespace
 ConsoleApplication4

...
{

    
//
開啟不安全的程式碼開關:項目-右鍵-屬性-產生-允許不安全的程式碼


    
class
 Program

    
...
{

        [DllImport(
"
kernel32.dll
"
)]

        
public
 
static
 
extern


            IntPtr OpenProcess(UInt32 dwDesiredAccess, Int32 bInheritHandle, UInt32 dwProcessId);

        [DllImport(
"
kernel32.dll
"
)]

        
public
 
static
 
extern


            Int32 WriteProcessMemory(IntPtr hProcess, IntPtr lpBaseAddress, 
uint
[] lpBuffer, UInt32 nSize, IntPtr lpNumberOfBytesWritten);

        [DllImport(
"
kernel32.dll
"
)]

        
public
 
static
 
extern


            Int32 ReadProcessMemory(IntPtr hProcess, IntPtr lpBaseAddress, 
uint
[] lpBuffer, UInt32 nSize, IntPtr lpNumberOfBytesRead);

        
static
 IntPtr pAddress 
=
 (IntPtr)
0x12bdad8
;

        
static
 
uint
[] Read 
=
 
new
 
uint
[
1
];

        
static
 
uint
[] Write 
=
 
new
 
uint
[] 
...

0x64
 }

;

        
static
 
private
 
int
 mm 
=
 
999
;


        
static
 
void
 Main(
string
[] args)

        
...
{

            
unsafe
 
...

fixed
 (
int
*
 i 
=
 
&
mm) 
...
{ pAddress 
=
 (IntPtr)i; }

 }



            IntPtr h 
=
 OpenProcess(
0x1F0FFF

0
, (UInt32)System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Id);

            ReadProcessMemory(h, pAddress, Read, 
4
, (IntPtr)
0
);
//
擷取記憶體資料


            Console.WriteLine(Read[
0
]);
//
輸出999


            WriteProcessMemory(h, pAddress, Write, 
4
, (IntPtr)
0
);
//
修改記憶體資料


            Console.WriteLine(mm);
//
輸出100


            Console.Read();

        }



    }



}



 

 

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