這篇文章主要為大家詳細介紹了C#使用AutoResetEvent實現同步的相關資料,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下
前幾天碰到一個線程的順序執行的問題,就是一個非同步線程往A介面發送一個資料請求。另外一個非同步線程往B介面發送一個資料請求,當A和B都執行成功了,再往C介面發送一個請求。說真的,一直做BS項目,對線程瞭解,還真不多。就知道AutoResetEvent這個東西和線程有關,用於處理線程切換之類,於是決定用AutoResetEvent來處理上面的問題。
於是網上尋找相關資料:
原來,AutoResetEvent在.Net多線程編程中經常用到。當某個線程調用WaitOne方法後,訊號處於發送狀態,該線程會得到訊號, 程式就會繼續向下執行,否則就等待。而且 AutoResetEvent.WaitOne()每次只允許一個線程進入,當某個線程得到訊號後,AutoResetEvent會自動又將訊號置為不發送狀態,其他調用WaitOne的線程只有繼續等待.也就是說,AutoResetEvent一次只喚醒一個線程,其他線程還是堵塞。
簡介
AutoResetEvent(bool initialState):建構函式,用一個指示是否將初始狀態設定為終止的布爾值初始化該類的新執行個體。
false:無訊號,子線程的WaitOne方法不會被自動調用
true:有訊號,子線程的WaitOne方法會被自動調用
Reset ():將事件狀態設定為非終止狀態,導致線程阻止;如果該操作成功,則返回true;否則,返回false。
Set ():將事件狀態設定為終止狀態,允許一個或多個等待線程繼續;如果該操作成功,則返回true;否則,返回false。
WaitOne(): 阻止當前線程,直到收到訊號。
WaitOne(TimeSpan, Boolean) :阻止當前線程,直到當前執行個體收到訊號,使用 TimeSpan 度量時間間隔並指定是否在等待之前退出同步域。
WaitAll():等待全部訊號。
實現
class Program { static void Main() { Request req = new Request(); //這個人去幹三件大事 Thread GetCarThread = new Thread(new ThreadStart(req.InterfaceA)); GetCarThread.Start(); Thread GetHouseThead = new Thread(new ThreadStart(req.InterfaceB)); GetHouseThead.Start(); //等待三件事都幹成的喜訊通知資訊 AutoResetEvent.WaitAll(req.autoEvents); //這個人就開心了。 req.InterfaceC(); System.Console.ReadKey(); } } public class Request { //建立事件數目組 public AutoResetEvent[] autoEvents = null; public Request() { autoEvents = new AutoResetEvent[] { new AutoResetEvent(false), new AutoResetEvent(false) }; } public void InterfaceA() { System.Console.WriteLine("請求A介面"); Thread.Sleep(1000*2); autoEvents[0].Set(); System.Console.WriteLine("A介面完成"); } public void InterfaceB() { System.Console.WriteLine("請求B介面"); Thread.Sleep(1000 * 1); autoEvents[1].Set(); System.Console.WriteLine("B介面完成"); } public void InterfaceC() { System.Console.WriteLine("兩個介面都已經請求完,正在處理C"); } }
注意,WaitOne 或是WaitAll 最好都加上逾時時間。否則沒有收到訊號,線程一直會阻塞。
後話
這個只是上面的情境的一個簡化,主要是用來解決剛剛我說的那個情境的問題。
以上是自己對AutoResetEvent的使用總結。不足之處請各位指點一二。