C++ using namespace std 詳解 與 命名空間的使用

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所謂namespace,是指標識符的各種可見範圍。C++標準程式庫中的所有標識符都被定義於一個名為std的namespace中。
一 :
<iostream>和<iostream.h>是不一樣,前者沒有尾碼,實際上,在你的編譯器include檔案夾裡面可以看到,二者是兩個檔案,開啟檔案就會發現,裡面的代碼是不一樣的。

尾碼為.h的標頭檔c++標準已經明確提出不支援了,早些的實現將標準庫功能定義在全域空間裡,聲明在帶.h尾碼的標頭檔裡,c++標準為了和C區別開,也為了正確使用命名空間,規定標頭檔不使用尾碼.h。

因此,當使用<iostream.h>時,相當於在c中調用庫函數,使用的是全域命名空間,也就是早期的c++實現;當使用<iostream>的時候,該標頭檔沒有定義全域命名空間,必須使用namespace std;這樣才能正確使用cout。

二:
所謂namespace,是指標識符的各種可見範圍。
C++標準程式庫中的所有標識符都被定義於一個名為std的namespace中。
由於namespace的概念,使用C++標準程式庫的任何標識符時,可以有三種選擇:

1、直接指定標識符。例如std::ostream而不是ostream。完整語句如下:

std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;

2、使用using關鍵字。

using std::cout;
using std::endl;

以上程式可以寫成

cout << std::hex << 3.4 << endl;

3、最方便的就是使用using namespace std;
例如:
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
using namespace std;
這樣命名空間std內定義的所有標識符都有效(曝光)。就好像它們被聲明為全域變數一樣。那麼以上語句可以如下寫:

cout << hex << 3.4 << endl;
因為標準庫非常的龐大,所程式員在選擇的類的名稱或函數名時就很有可能和標準庫中的某個名字相同。所以為了避免這種情況所造成的名字衝突,就把標準庫中的一切都被放在名字空間std中。但這又會帶來了一個新問題。無數原有的C++代碼都依賴於使用了多年的偽標準庫中的功能,他們都是在全域空間下的。  

         所以就有了<iostream.h>和<iostream>等等這樣的標頭檔,一個是為了相容以前的C++代碼,一個是為了支援新的標準。
命名空間std封裝的是標準程式庫的名稱,標準程式庫為了和以前的標頭檔區別,一般不加".h"

              C++命名空間 的使用方法

C++語言提供一個全域的命名空間namespace,可以避免導致全域命名衝突問題。舉一個執行個體,請注意以下兩個標頭檔:
// one.h
char func(char);
class String { ... };
// somelib.h
class String { ... };
如果按照上述方式定義,那麼這兩個標頭檔不可能包含在同一個程式中,因為String類會發生衝突。
所謂命名空間,是一種將程式庫名稱封裝起來的方法,它就像在各個程式庫中立起一道道圍牆。比如:

namespace myown1{

string user_name = "myown1 ";
}
namespace myown2{

string user_name = "myown2 ";
}

int main()
{
cout < < "/n " < < "Hello, " < < myown1::user_name //用命名空間限制符myown1訪問變數user_name
< < "... and goodbye!/n ";

cout < < "/n " < < "Hello, " < < myown2::user_name //用命名空間限制符myown2訪問變數user_name
< < "... and goodbye!/n ";

return 0;
}

 

無名命名空間

標準C++引入命名空間,除了可以避免成員的名稱發生衝突之外,還可以使代碼保持局部性,從而保護代碼不被他人非法使用。如果你的目的主要是後者,而且又為替命名空間取一個好聽、有意義、且與別人的命名空間不重名的名稱而煩惱的話,標準C++還允許你定義一個無名命名空間。你可以在當前編譯單元中(無名命名空間之外),直接使用無名命名空間中的成員名稱,但是在當前編譯單元之外,它又是不可見的。

無名命名空間的定義格式為:

namespace {

聲明序列可選

}

實際上,上面的定義等價於:(標準C++中有一個隱含的使用指令)

namespace $$$ {

聲明序列可選

}

using namespace $$$;

例如:

namespace {

int i;

void f() {/*……*/}

}

int main() {

i = 0; // 可直接使用無名命名空間中的成員i

f(); // 可直接使用無名命名空間中的成員f()

現在就算在同一個程式中使用String類也不會發生衝突了,因為他們分別變成了:one::String()以及Somelib::String()
這樣,就可以通過聲明命名空間來區分不同的類或函數等了。

 

比如C++標準庫定義了命名空間:std,其中包含容器vector,樣本如下:
#include "stdafx.h"
#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
const int arraysize = 7;
int ia[arraysize] = {0,1,2,3,4,5};
file://定義容器vector
vector<int> ivect(ia,ia+arraysize);
vector<int>::iterator it1 = find(ivect.begin (),ivect.end (),4);
if(it1 == ivect.end ())
  cout<<"4 not found "<<endl;
else
  cout<<"4 found "<<*it1<<endl;
return 0;
}
輸出結果為:4 found 4.

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