C#的實值型別記憶體配置總是和上下文有關,而不總是在堆棧上

來源:互聯網
上載者:User

總是很常見到一些說法是實值型別總是分配在堆棧上,參考型別總是分配在堆上(google搜尋大約10萬條記錄- -)

最近仔細思考了一下發現有點問題....當然我個人水平有限, 有什麼差錯還請大家指正

個人總結的c#實值型別和應用類型的分配應該是:

  應用類型肯定在託管堆上,實值型別總是和上下文有關

 

1.類的執行個體成員, 類是參考型別,總是分配在堆上,那麼a的記憶體就在ClassA的執行個體的記憶體裡,也必然在堆上

class ClassA
{
int a;
}

2.類的靜態成員,靜態成員a總是在Typeof(ClassA)的記憶體裡,那麼也必然在堆上

PS:每個類必然有一個定義類方法,類靜態成員等的Type對象,一個類可能可能有無數個執行個體,當永遠只有一個Type定義,這也就是為什麼靜態建構函式也叫類型建構函式,並且永遠只執行一次的原因

 class ClassA
{
static int a;
}

3.結構體的靜態和執行個體實值型別成員和結構體所在的上下文有關

4.參數 Parameter,參數變數的記憶體總是位於執行堆棧上 

void Test(int i)
{
Console.WriteLine(i);
}

5.本地變數(非閉包),參數變數的記憶體總是位於執行堆棧上

  void Test()
{
int i = 100;
Console.WriteLine(i);
}

6.本地變數(閉包),dotnet會將lambda運算式和匿名委託編譯為一個類,由於這個類中使用到了i1,本地變數i1將被編譯到這個類裡面,類的執行個體成員自然是在堆上啦

static void Main(string[] args)
{
int i1 = 1;
Func<int> f = () => { return i1; };
}

 

 

 這裡的堆棧:指的是執行堆棧

這裡的堆:託管堆

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