c#實值型別與參考型別區別

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標籤:變數   使用   引用   問題   而不是   strong   記憶體   預設   不可   

  1. 實值型別對象的兩種表示方式:未裝箱和已裝箱,參考型別總是處於已裝箱
  2. 實值型別從System.ValueType派生。該類型提供了與System.Object相同方法,但System.ValueType重寫了Equals方法, 能在兩個對象的自斷值完全符合的前提下返回true。比外,System.ValueType重寫了GetHashCode方法,產生雜湊碼時,這個重寫方法所用的演算法會將對象的執行個體欄位中的值考慮在內。由於這個預設實現存在效能問題,所以定義自己的實值型別時應重寫EqualsGetHashCode方法,並提供它們的顯式實現。
  3. 由於不能將實值型別作為基底類型來定義新的實值型別或者新的參考型別,所以不應在實值型別中引用任何新的虛方法。所以方法都不能是抽象的,所以方法都隱式密封(不可重寫)。
  4. .由於不能將實值型別作為基底類型來定義新的實值型別或者新的參考型別,所以不應在實值型別中引用任何新的虛方法。所以方法都不能是抽象的,所以方法都隱式密封(不可重寫)。.參考型別的變數包含堆中對象的地址。參考型別的變數建立時預設初始化為null,表明當前不指向有效對象。試圖使用null參考型別變數會拋出NullReferenceException異常。相反,實值型別的變數總是包含其基礎類型的一個值,而且實值型別的所有成員都初始化為0。實值型別變數不是指標,訪問實值型別不可能拋出NullReferenceException異常。CLR確實允許為實值型別添加“可空”(nullability)標誌。
  5. 將實值型別變數賦給另一個實值型別變數,會執行逐欄位的複製。將參考型別的變數賦給另一個參考型別的變數只複製記憶體位址。
  6. 基於上一條,兩個或多個引用變數能引用堆中同一個對象,所以對一個變數執行的操作可能影響到另一個變數引用的對象。相反,實值型別變數自成一體,對實值型別變數執行的操作不可能影響另一個實值型別變數
  7. 由於未裝箱的實值型別不在堆中分配,一旦定義了該類型的一個執行個體的方法不再活動,為它們分配的儲存就會被釋放,而不是等著進行記憶體回收。

c#實值型別與參考型別區別

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