C#中檔案操作的各類的關係

來源:互聯網
上載者:User

        剛學習C#的時候感覺這個語言是如此的簡單以至於不用為它花時間,可當我真正開始我的第一個軟體的時候,感覺他的好多方面還沒弄懂,我覺得應該把我所理解到的寫下來,與大家分享,也記錄我的點滴的進步。

       

    檔案系統的大部分操作被封裝在System.IO命名空間中。用Directory類和File類分別管理檔案目錄和檔案的操作,如實現檔案目錄和檔案的複製,剪下,刪除,建立等;而DirectoryInfo和FileInfo是其對應的執行個體操作,如果打算多次重用某個對象,可考慮使用DirectoryInfo ,FileInfo的執行個體方法,而不是Directory,File類的相應靜態方法。檔案操作的重要的部分是檔案的讀和寫,它是通過“流”來實現的。Stream是所有流的抽象基類,FileStream和MemoryStream公開以檔案為主的流,既支援同步讀寫操作,也支援非同步讀寫操作;TextReader,TextWriter 為 StreamReader ,StreamWriter和 StringReader,StringWriter 的抽象基類,而由StreamReader ,StreamWriter和 StringReader,StringWriter來實現上層的檔案的讀和寫。值得提到的是:網路操作也可以看作是一種廣義的檔案系統的操作,下一篇文章中我會總結幾個網路編程中要用到的類的關係,希望對大家有所協助,也希望大家對其中不對的地方予以指正。

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