[C++ VC MFC]巧妙程式自刪除

來源:互聯網
上載者:User

近日看到網友詢問如何?程式運行之後把自己刪除的方法,不知大家對木馬甚麼的興趣實在太濃,還是想要這樣的效果:使用者只要一運行程式,可執行檔就沒有了,可是程式還是在跑,膽小的只怕要喊"鬼呀!","老婆,快出來看上帝"甚麼的。其實最典型的用法是寫反安裝程式. 閑來無事,Bear掰到一種還算巧妙的“刪除自己”的方法。

 

大家都知道,一般的程式啟動並執行時候,可執行檔本身是被作業系統保護的,不能用改寫的方式訪問,更別提在本身還在啟動並執行時侯刪除自己了。在Lu0的首頁上看到一種UNDOCUMENT的方法,通過改變系統底層的檔案訪問模式實現刪除自己,那是實在功夫。我看了很是佩服。但是有沒有一種用在MSDN上就能查到的函數實現呢?有!Jeffrey Richter給我們做了一個範例:

 

DeleteMe.CPP

 

Module name: DeleteMe.cpp

Written by: Jeffrey Richter

Description: Allows an EXEcutable file to delete itself

**************************************************/

 

#include <Windows.h>

#include <stdlib.h>

#include <tchar.h>

 

/////////////////////////////////////////////////

 

int WINAPI WinMain(HINSTANCE h, HINSTANCE b, LPSTR psz, int n) {

 

// Is this the Original EXE or the clone EXE?

// If the command-line 1 argument, this is the Original EXE

// If the command-line >1 argument, this is the clone EXE

 

if (__argc == 1) {

 

// Original EXE: Spawn clone EXE to delete this EXE

// Copy this EXEcutable image into the user's temp directory

 

TCHAR szPathOrig[_MAX_PATH], szPathClone[_MAX_PATH];

GetModuleFileName(NULL, szPathOrig, _MAX_PATH);

GetTempPath(_MAX_PATH, szPathClone);

GetTempFileName(szPathClone, __TEXT("Del"), 0, szPathClone);

CopyFile(szPathOrig, szPathClone, FALSE);

 

//***注意了***:

// Open the clone EXE using FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE

HANDLE hfile = CreateFile(szPathClone, 0, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, NULL);

 

// Spawn the clone EXE passing it our EXE's process handle

// and the full path name to the Original EXE file.

TCHAR szCmdLine[512];

HANDLE hProcessOrig = OpenProcess(SYNCHRONIZE, TRUE, GetCurrentProcessId());

wsprintf(szCmdLine, __TEXT("%s %d "%s""), szPathClone, hProcessOrig, szPathOrig);

STARTUPINFO si;

ZeroMemory(&si, sizeof(si));

si.cb = sizeof(si);

PROCESS_INFORMATION pi;

CreateProcess(NULL, szCmdLine, NULL, NULL, TRUE, 0, NULL, NULL, &si, &pi);

CloseHandle(hProcessOrig);

CloseHandle(hfile);

 

// This original process can now terminate.

} else {

 

// Clone EXE: When original EXE terminates, delete it

HANDLE hProcessOrig = (HANDLE) _ttoi(__targv[1]);

WaitForSingleObject(hProcessOrig, INFINITE);

CloseHandle(hProcessOrig);

DeleteFile(__targv[2]);

// Insert code here to remove the subdirectory too (if desired).

 

// The system will delete the clone EXE automatically

// because it was opened with FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE

}

return(0);

}

 

看懂了嗎?

 

這一段程式思路很簡單:不是不能在運行時直接刪除本身嗎?好,那麼程式先複製(CLONE)一個自己,用複製品起動另一個進程,然後自己結束運行,則原來的EXE檔案不被系統保護.這時由新進程作為殺手刪除原來的EXE檔案,並且繼續完成程式其他的功能。

 

新進程在運行結束後,複製品被自動刪除。這又是值得介紹的一個把戲了,注意:

// Open the clone EXE using FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE

HANDLE hfile = CreateFile(szPathClone, 0, FILE_SHARE_READ, NULL,OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, NULL);

這裡面的FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE標誌,這個標誌是告訴作業系統,當和這個檔案相關的所有控制代碼都被關閉之後(包括上面這個CREATEFILE建立的句炳),就把這個檔案刪除。幾乎所有的臨時檔案在建立時,都指明了這個標誌。

另外要注意的是:在複製品進程對原始程式操刀之前,應該等待原進程退出.在這裡用的是進程同步技術.用

HANDLE hProcessOrig = OpenProcess(SYNCHRONIZE, TRUE,GetCurrentProcessId());

得到原進程控制代碼.SYNCHRONICE標誌在NT下有效,作用是使OpenProcess得到的控制代碼可以做為同步對象.複製品進程用WaitForSingleObject函數進行同步,然後一個DeleteFile,以及進行其它銷毀證據(Jeffrey說:比如刪目錄)的工作,打完收工!

 

程式是基於CONSOLE的,通過傳入的參數確定是原始的進程還是複製品新進程,並且得到需要操作的目標檔案的資訊(主要是路徑),複製品放在系統的TEMP目錄(GetTempPath得到),你也可以隨便找個你認為安全的地方(比如:WINDOWSSYSTEM32等等)。

這裡面沒有甚麼深的技術.再看其他的一些實現刪除自己的例子,比如說在進程退出前,用fwrite等方法輸出一個.BAT檔案,在裡面寫幾句DEL,然後WINEXEC一下這個BAT檔案即可.玩兒過DOS的蟲蟲大多都會。今天又學一招,爽。 

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