C#:溫故-知新篇——委託與事件(委託)

來源:互聯網
上載者:User

引子:委託是一種類型,它的地位與class 、struct、enum等是一樣的,我們可以這樣說:在任何一個可以聲明class的地方都可以聲明一個delegate。我們經常將委託與事件放在一起去理解,其實這隻是委託的一個應用。要想理解委託必須透過現象究其本質,委託到底是幹什麼用的?

現象:

public delegate void MyDelegate();public delegate string MyDelegate(string name);

  從上面兩個委託的聲明,我們會發現委託看上去和方法的聲明很類似。的確如此,委託有傳回型別和相應參數列表,其實就是這個“傳回型別”和“參數列表“限制了可以添加(或者稱之為”註冊“)到委託中的方法類型,即:只有傳回型別和參數列表(參數類型、數目等)與委託一樣的方法才能在委託中註冊或添加。

本質:委託的實質就是進行了方法的封裝,只不過封裝到委託中的方法有規定。從記憶體堆棧的角度去理解,委託封裝的不是具體的方法,而是方法在記憶體堆中的地址(有點像C++中的函數指標,其實我個人也是這麼理解)。另外,添加到委託中的方法是有先後順序的,當程式調用委託時,它會按照這個方法列表中的先後順序進行方法的調用,同時如果委託定義時指定了傳回型別,並且委託中有多個方法,則在調用委託完畢返回的值是排在最後的方法的傳回值,排在之前的方法的傳回值都會被程式忽略。

溫故而知新——在不斷學習技術的過程中,回過頭來看看(”溫故“)以前學習過的知識,或許會有新的發現和收穫。

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